Интервью: Gaaro Hero!

5 апреля 2024, Gaaro Hero

Дорогие друзья, рад вас всех приветствовать! Рубрика интервью уже продемонстрировала, что является одной из наиболее любимых вами, и каждого нового гостя, расположившемся в уютном кресле напротив меня, вы с нетерпением изучаете. Однако же, сегодня все серьезно: назвать данный разговор милым коротеньким обсуждением за чашкой чая язык не повернется, даже несмотря на его общую атмосферу большей открытости и живости. Не буду делать долгие подводки, всем приятного чтения!

Я — часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо.

🎙 — Рубрика интервью весьма легко нашла своего зрителя — крайне обширные показатели активности на каждом новом выпуске не только в виде лайков, но, в том числе и в виде обсуждений среди коммьюнити меня по правде поразили. Все же, каждое свое интервью я беру с большим интересом, и когда оно подкрепляется интересом вашим, дорогие игроки, это наивысшая награда! Однако, каким бы не был мой интерес к гостям во всех прошлых выпусках, описать мое состояние перед интервью с сегодняшним гостем будет сложно. Персона, которая сегодня согласилась пообщаться со мной и ответить на все самые животрепещущие вопросы - воистину заслуживает свое место среди первостепенных звезд сегодняшнего БРП, а ее бэкграунд настолько обширен, что это первый раз, когда в моей голове страх не раскрыть личность в полной мере. Итак, дорогие друзья, встречаем нашего старого друга, с которым вы сталкивались уже огромное количество раз, достопочтенный Главный Админ площадки — Gaaro Hero!
— Итак, Гааро, перед началом хочу узнать у тебя — как ты смотришь на то, чтоб представиться перед публикой и, если угодно, своим настоящим именем?

🔥 — Привет, Тимур и те кто решатся прочитать это интервью, которое предвещает быть не самым маленьким. Отношусь к этому нормально.
— Я — Gaaro Hero, а мое настоящее имя Даниил. Являюсь деятелем ролевого пространства, судьей, организатором, игроком, администратором.

🎙 — Я думаю для многих игроков в целом сегодня станет открытием, что тебя и в реальности не зовут Гааро. Сколько я помню, когда-то давно ты в беседе шутил, что изначально твой игровой псевдоним это сочетание, родившееся из персонажей Гаары из "Наруто" и Гароу из "Ванпанчмен".
— Это была шутка, или в ней все же присутствует доля истины? Почему в целом ты решил взять себе именно такой псевдоним?

🔥 — Ахахахах. Уж слишком Гааро укоренилось, что наверное хорошо. Некоторые так даже начали называть Гаару. Мой ник действительно родился как смесь Гаара и Гароу, это была не шутка. В целом, эта страница создавалась неохотно. В 2019 году, когда я только попал в сегмент ролевых боев и играл с основы в Акацуки Хидаут и в последствии в Товер оф Глори, мне один из администраторов посоветовал создать себе страницу каноничного персонажа, ну чтобы лучше влиться в роль и играть уже с неё, а не с Даниила.
— В момент создания, что-то мне взбрело в голову, и я решил назвать Gaaro, так как на тот момент очень сильно симпатизировал Гароу из Ван Панч Мена.

🎙 — На самом деле весьма удивительно, что 2019 год стал отправной точкой развития тебя как ролевого игрока - сейчас группе сложно представить себя и без дня упоминания твоей персоны где-либо, будь то стена, беседы или обсуждения игроков. В основе, большинство лиц, занимавших руководящие посты в группе, даже в само брп пришли многим ранее, не говоря уже в целом о ролевом мире.
— Если я скажу, что это наиболее стремительное развитие от игрока до главного админа, которое видела группа, я не ошибусь? Считаешь ли ты это своим достижением, и в целом удовлетворен ли ты таким результатом?

🔥 — В моем понимании 2019 год в целом стал отправной точкой для перехода ролевых боев в новую эру, так как на мой взгляд до этого они представляли из себя невесть что. И что хуже всего почти никто этого не понимал. Всем было заебись. Непрофессиональные, неорганизованные, суматошные. Когда я впервые оказался в ТК то оно у меня ассоциировалось с гигантской помойкой. По поводу твоего вопроса: ты не ошибешься. По сути меня таковым сделали обстоятельства, поэтому моих достижений именно в становлении ГА мало. Однако я считаю, что полностью достоин этого титула и вкладываю больше сил чем кто-либо, и показываю самые впечатляющие результаты.
— Удовлетворен ли я результатом? Мне трудно ответить. То, к чему я стремлюсь, намного выше чем периодическая активность и турниры. Достигая какой-либо своей цели, я ставлю себе новую. Собрал на турнир 16 игроков? Больше это не планка, нужно 32! Собрал 32? Нормально, но больше это не планка, нужно 64! Собрал 64? Больше это не планка. И так далее. Я буду доволен результатом, когда ТК воистину станет масштабным и будет по всем фронтам современным.

🎙 — И я полностью подтверждаю эти слова – мы множество раз работали сообща, и твой подход к деталям и к чистоте выполнения работы очень заметен. Вообще в целом если рассматривать сегодняшнюю работу на ТК – она представляет собой уже не расслабленное времяпровождение, а работу в официальной корпорации, где есть определенные нормативы - часть из которых ты уже подчеркнул, когда сказал о планках в количестве участников на турнир. В частности, последние три турнира, ввиду твоей агрессивной агитации добиться рекордов, имеют крутецкую лесенку 40-68-128 участников. Жаль конечно, что недавний организатор провалил такой ошеломительный успех, постигший нашу группу, и теперь тебе приходиться отрабатывать за двоих. Впредь имеет смысл приводить такое количество человек только на турниры проверенных организаторов, таких как ты, например.
— К слову, раз уж затронулась эта актуальная тема с перестановкой турнирной организации, прокомментируешь её? Как ты себя сейчас чувствуешь, ведя два турнира одновременно, и сколь велико твое разочарование в случившемся, после стольких рекордов?

🔥 — Я не воспринимаю ролевые бои как какое-то мимолетное хобби или развлечение. Для меня это полноценный спорт, который нуждается в развитии. Поэтому я очень тщательно отношусь к тому, чтобы все исполнялось. Думаю, ты не дашь соврать, и знаешь как я могу за мельчайшие ошибки пилить мозги и быть строгим. Я не делаю поблажек с поправками на личные проблемы администратора или его самочувствие. Но только так и получится организованная администрация, а не любительский коллектив, который впадет в спячку при любом удобном случае. Прокомментирую. Во-первых хочу сказать, что Чайное Болото — самый непрофессиональный и ограниченный из всех организаторов, которых я только видел. Когда начали всплывать детали её ошибок, у меня глаза на лоб полезли. Сейчас она находится в черном списке и туда же будет помещаться каждый из её аккаунтов. Ибо нехуй браться за что-то, а потом разводить руками. Бездарность бездарности. Как себя чувствую? Не сказать, что хорошо. Словно вернулся во времена Вавилона, когда приходится почти весь день сидеть в сети без отдыха. Но в целом терпимо с моей выдержкой и профессионализмом.
— Я справляюсь с нагрузкой, не допускаю задержек. Мое разочарование было лишь до начала Новой Зари. Игроки даже в составе 50-ти игроков показали феноменальную активность, выдав за 48 часов более 100 постов. Такой актив и интерес к турниру растопил мое сердце, как и возросшая рейтинговая активность на стене группы — там сейчас настоящее побоище. Кидаются вызовы, создаются бои, происходят изменения в местах, строятся планы, стратегии. Как можно быть разочарованным при всем этом? Сейчас мне приятно. На смену маленькому упадку, пришел большой триумф.

🎙 — Что ж, получается ты как истинный Атлант воздвиг на своих плечах обрушающийся небосвод нашей группы и выровнял его, что послужило нормализации актива и все тому же интересу игроков. Полагаю, впредь организаторство в стенах группы смогут получить исключительно проверенные личности. Касательно превращения БРП в полноценную спортивную дисциплину мы еще поговорим чуть позже, а сейчас хотелось бы таки вернуться к раскрытию твоей личности с точки зрения твоей истории, с чего собственно мы и начинали. Итак, 2019 год по твоему мнению становится отправной точкой для новой эры ролевых боев. Также были упомянуты Акацуки Хидаут и Товер оф Глори, послужившие твоим первоначальным пристанищем в ролевом мире. По итогу мы имеем, что еще совсем молодой Даниил, который до этого не знал ни о чем подобном, попадает в Хидаут, а затем в Глори и там начинает свое развитие.
— Расскажешь, чем ты занимался до своего пришествия в ролевые? Что послужило возгоранию твоего интереса к этим двум группам, и как проходила твоя деятельность в них? Сталкивался ли ты с чем-то описательным и литературным до ролевых, или может быть питал к такому страсть?

🔥 — Думаю не совсем уместно говорить "группы", когда по факту целого сегмента БРП, которым ныне является один ТК. Остальные арены не пережили испытание временем. Забавно, что и моя тоже, но там уже по другим причинам. Впредь организаторство смогут получить только администраторы проверенные мной, ну или очень доверенные люди извне, которые имеют послужной список успешно завершенных турниров. Превращение БРП в спортивную дисциплину это очень интересная тема и я рад, что мы сегодня её затронем. Чтобы понять совсем молодого Даниила тех лет, нужно понять сколько ему вообще тогда было лет. А именно — 16. По сути ещё ребенок. Но в сами ролевые, я попал ещё раньше, в 2017. Все началось с рекламы ВК, где засветилась начинающая ролевая по Наруто с мотивами до Первой Мировой Войны Шиноби. Но если отмотать все ещё сильнее назад, во времена когда я даже не знал о ролевых, то я был обычным ребенком, который сидел на Ютубе, смотрел мемы в ВК, и играл в браузерные игры вроде Вормикс или Наруто Онлайн. Я узнал о БРП довольно необычным способом. Летом 2019, я сидел в одной ролевой по Наруто и искал себе тренировочные бои с другими участниками, так как был очень жестким нубом, который не шарил за боевку. Одним днем я договорился с админом ролки на поединок, отписал пост, принялся ждать, однако пацанчик запетлил. И когда я начал наседать ему на уши из-за этого, он мне скинул ссылку на Акацуки Хидаут. Мне это показалось интересным, я подписался, оставил заявку на поиск противника. Сыграл первый свой бой за Гаару ибо до этого я за него не играл. И... остыл к теме. Как бы это иронично не звучало, но БРП арены показались мне скучными с первого раза. Вот не зашло и все. Не было запала. Обратно меня вернул админ, который заявился в ЛС и начал говорить, что Акацуки Хидаут не хватает грамотного игрока на Гааре. Далее он уже добавил меня в конфу игроков, где я начал общаться, читать чужие обсуждения и срастаться с новым коллективом, всей этой тематикой. Первые мои бои почти всегда были провальными, но постепенно я учился на ошибках, читал чужие сражения, и совершенствовался. В один момент был конфликт с Главным Админом Акацуки Хидаута, меня оттуда кикнули и я... был в растерянности, потому что не знал о других ролевых аренах. Куда идти?
— Но очень скоро мне написал Админ Товер оф Глори, который пригласил меня в свою арену, тоже новоиспеченную. Там я уже создал аккаунт Гааро, и в целом среди новичков прославился довольно перспективным игроком, обзавелся связями, узнал про Бифрост и ТК, и в целом начал полноценное погружение в БРП сегмент и все его интриги. До ролевых не особо питал страсть к писательству, хотя есть один момент — я сам двоечник, но единственный предмет по которому у меня были хорошие оценки — язык и литература. Наверное это повлияло на мое столь глубокое погружение в ролки.

🎙 — Да, в самом деле, учитывая, что ТК остался единственной точкой большого актива в сегменте, можно приравнять в целом весь сегмент к нашей любимой площадке. Твоя история весьма занимательна, и у меня во время прочтения возникло сразу несколько моментов, которые хочется узнать подробнее. В частности, ты наконец упомянул место нашего знакомства – твою собственную площадку, которая носила гордое название «Amphitheatre of Emperors» [сокращенно - «АоЕ»], с которой связано весьма большое количество событий.
— Однако, в моей памяти прослеживается туман, впервые я заметил тебя на стене ТК, где ты проводил сотню поединков и показал беспрецедентный пыл к сражениям, или все же как ГА АоЕ? Что было первее в твоей деятельности - бесконечные поединки или основание своего собственного Колизея с гладиаторами? Чем был вызван тот ураган боев, которыми ты покрыл стену группы? Неужели твоя жажда поединков так взорвалась в моменте после не особо мотивированного старта? И что сподвигло тебя стать создателем того уютного брп пристанища, в котором я когда-то частенько поигрывал?

🔥 — В 2020 году у меня было несколько периодов активной деятельности. Поэтому ты мог заприметить меня, как до создания АоЕ, так и после него. Но поскольку ты вел статистику в ТК, то думаю ты натыкался на мои сражения ещё до того как было создано АоЕ. Я играл на каждой из площадок, с разными игроками. И очень активно. Мне было интересно не только проверить себя, но и узнать на что способны другие игроки. Где какое судейство, правила, коллектив. Ураган был вызван именно этим, но и не только. В тот момент я лежал в больнице и мне по сути не было чем заняться, а БРП неплохо так вносило разнообразие и проносило не самые приятные дни. Было этаким спасением. Скука и юношеская агрессия, желание саморазвития на поприще баталий. Нет коктейля более грозного.
— Изначально не было АоЕ. Была мемная пародия на Акацуки Хидаут, который тогда назывался Блади Катаклизмом. Я создал Ассоциацию Санитаров, в шутливой форме переписал все правила Блади Катаклизма, создал чат, и начал добавлять туда игроков, в частности тех, которые стали свидетелями моей статьи на ГА Хидаута в разгар конфликта. Изначально все было мемом. Но постепенно переросло в активность. В первый турнир. И когда площадка стала явно чем-то большим чем мем, мной и админами было принято решение переоформить Ассоциацию Санитаров в Амфитеатр. Занимался своей площадкой и активно развивал её, поскольку не было иных альтернатив. Другие арены мне не нравились, как и то каким образом их развивали. Хотя получал различного рода предложения, в том числе связанные с ТК.

🎙 — В общем и целом получается, я и правда увидел тебя еще до создания Амфитеатра. Лично от себя могу вспомнить большое количество активности, связанное с ним - мои любимые войны площадок, где твое сообщество воевало с ныне покойным Эклипсом, множество турниров, приток новых лиц, которых я ранее не видел в ТК, большое количество интересных механик, вроде денежных вознаграждений за занятие высоких рангов. Сюда же добавлю мое любимое обсуждение со статистикой побед и поражений, где ты мне единственному поставил гифку со Станнисом, и это очень круто выделялось. Как сейчас помню - я сидел в Совете Старейшин, и говорил тогдашней администрации, что это здорово видеть развитие новых тусовок подобных нашей, и что взаимодействие и дипломатия с ними - ключ к созданию настоящего ролевого общества. В общем, хорошее было время.
— Итак, ты затронул то, что тобой в то время всецело овладело брп, и ты начал очень скрупулезно изучать все его аспекты: судейство, правила, коллектив, скиллзы других игроков. Исходя из слов, что арены тебе не зашли, а также раннего упоминания, что они были "непрофессиональными, неорганизованными, суматошными", хотелось бы услышать конкретику - чем именно тебя не привлекали иные арены, и что именно ты возжелал реализовать в своей собственной, когда из рофла она переросла в полноценную организацию? Успешными ли оказались твои задумки? Что не успел? Также ты писал выше, что группа не прошла проверку временем - как ты считаешь, почему?

🔥 — Обсуждая эту тему, сам постепенно погружаюсь в воспоминаниях о тех временах. Сколько активности, мемов, интересных событий, и прочего. Аж за душу берет, но думаю это уже никогда не вернется. Прошлое остается в прошлом. Можно сказать, что абсолютно все не привлекало в них. Возьмем условный ТК. В то время, он был не менее суматошным чем какой-то форум. Абсолютно открытая стена, куда может испражняться любой желающий. Отсутствие каких-либо механик кроме Эспады и Зала Славы. Очень редкие и хаотичные турниры, где постоянно возникали проблемы с организаторами и их эффективностью. Отсутствие любого потенциала развития для новичков, которых в основном начинали хуесосить в конфах и смеяться с них, что отталкивало новую аудиторию. Незаинтересованная администрация для которой площадка была лишь хобби. Оформление уровня 2009 года. Абсолютное отсутствие официальных судей. Никаких правил проведения игры. Ну и как собственно ты мне предлагаешь в таком играть? Или можем взять за пример Бифрост — закрытая площадка, где было уже более цивилизованно, но администрация работала с эффективностью 1 турнир в год, по настроению, а не желанию развивать сегмент. В то время из всех площадок только Акацуки Хидаут претендовал на что-то сносное. Но с ним у меня были жесткие контры. В своей площадке я желал реализовать тематическое оформление, игровые механики, наладить правила игры, наладить на официальном уровне судейство, сделать нормальную ранговую систему, и чистоту сообщества, и активно развивать жанр, помогая новичкам ассимилироваться. Из рофла она переросла в полноценную организацию, когда отметка подписчиков преодолела 100 участников. Это произошло довольно быстро. Тогда меня и не только меня словно осенило, что у нас есть все шансы стать полноценной площадкой и противовесом всему тому невежеству, которое творилось вокруг.
— Успешными ли оказались мои задумки? Тут как посмотреть. Если смотреть с точки зрения активности и сравнивать точные данные статистики, которые у меня есть, то Амфитеатр был площадкой номер 1 в то время. Там за каждый месяц пика под сотню боев создавалось активно. Если смотреть с точки зрения того, что заслуживает право на жизнь в профессиональной среде то лишь некоторые мои задумки увенчались успехом — формула рейтинга, система судейства, структуризация, профили игроков, подход к организации турниров. Все это в последствии развивалось и использовалось, да и используется по сей день. Не успел... Трудно ответить. Если я что-то хотел реализовать то сразу вводил, не ждал долгие дни. Моя группа не прошла проверку временем исключительно из-за того, что я сделал выбор в пользу ТК. Она множество раз возрождалась и всегда показывала хорошие результаты. Амфитеатр, Троя, Мордор, вновь Амфитеатр, и прочие итерации. Я бы мог сейчас не сидеть в ТК, а заниматься АоЕ, и тогда оно бы точно прошло проверку временем, но в один момент я понял, что сегмент умирает. Дохнет как сука. Я понял, что смысла от конкуренции и разделения активности на несколько клочков будет мало. Поэтому я сделал выбор в пользу ТК, как самой крупной и известной платформы, и юный Гааро начал в нем работать и постепенно стал ГА. И как видно мой выбор не был ошибочным.

🎙 — В самом деле, я тоже замечал, что в один момент актив в целом всех площадок плавно скатывался вниз, и сам по себе сегмент брп постепенно истлевал. Был абсолютный простой, и можно было по пальцам пересчитать активных участников сегмента - не тех, кто что-то обсуждают в беседе, а конкретно играющих и заинтересованных. Посему, твое мышление в пользу соединения БРП в одно целое оказалось максимально результативным - все же, одна единая система всегда выигрывала у разрозненности.
— Но было ли для тебя это легким решением, отставить на полку свое желание оставаться создателем собственной арены, и отдать свое предпочтение на тот момент, по сути, чужой группе? Я всегда считал, что ты тот самый человек, который хочет диктовать свои собственные условия и правила, вести людей за своими идеями. Так вот, были ли у тебя сомнения относительно этого? Как ты в целом решился отказаться от своих притязаний на главенствующие позиции и сотрудничать с другой группой? Ты был убежден, что станешь и тут полноправным лидером, или же действовал вслепую, исключительно на желании держать сегмент в тонусе?

🔥 — Он скатывался не просто так, тому причиной был колоссальный пласт ошибок, допущенных прошлыми администраторами. Очевидно, что чем больше ошибок тем больше проблемы у сегмента и его разрозненность. По моим подсчетам в 2020 одновременно существовало порядка 10 арен. К этому привел в том числе тотальный ахуй новичков, среди которых был и я. Все эти годы никто не развивал жанр. Правила не развивались. Оформление не развивалось. Организованность не развивалась. Пиар не развивался. Сегмент просто тонул в невежестве, и не планировал быть чем-то большим. Для меня это не было легким решением. Я множество раз после принятого решения возвращался в родную гавань, работал над ней и старался дать ей жизнь, как например было в случае с её перерождением "Рагнарек" от моего и Бушмастера имени. Но каждый раз видел как сегмент чахнет и проектов с людьми становится все меньше. Ты правильно считал. Как бы это не было иронично, но я действительно командир.
— Я хочу диктовать свои правила и делать так как вижу сам. У меня не было какого-то конкретного плана. Я просто ради сегмента согласился помогать ТК на позиции простого администратора, проводя собственные турниры и не только. Но я не делал это с каким-то особым удовольствием. Мне и сейчас не особо привычно заходить в ТК. Оно для меня — чужой ребенок. И его я стараюсь растить с максимальной любовью. На данный момент, я себе не представляю ситуации, где мной командовал бы кто-то другой.

🎙 — Что ж, получается, для ТК ты - отчим, который заботится словно родной отец. Как говорится: «главное не кто родил, а кто воспитал!». Касательно твоего командирства мы еще услышим, когда в комментариях под интервью игроки смогут увидеть твой роскошный датабук, где сверху гордо красуется твое типирование «ENTJ - Командир». [Там же игроки смогут и увидеть подробно функции твоего типа личности, к слову!] Кажется, MBTI тест и правда хорошо определяет персону, которая его проходит. Мне доподлинно известно, что ты абсолютный рекордсмен по количеству проведенных турниров. Я, честно, не смогу сейчас назвать точное их число, но я уверен, что больше 20 таковых я точно от тебя помню. В целом твоя организаторская история заслуживает отдельного обсуждения, поэтому, во-первых, было бы интересно узнать точное количество проведенных мероприятий [если, конечно, ты вёл им счет 😅], а во-вторых услышать твой опыт совладания с такой сложной профессией как «организатор турниров». Не будет преувеличением сказать, что ты сейчас остаешься фактически единственным оргом, способным выдерживать колоссальные нагрузки и вести турнир за турниром, а то и брать на себя сразу несколько.
— И тут у меня сразу множество вопросов: Как тебе это удается? Сколько сил и времени ты тратишь на это? Какие есть ньюансы и особенности в данной работе? Насколько сильно она влияет на твою повседневную жизнь? Каковы основные плюсы работы, почему ты занимаешься этим с таким жарким энтузиазмом? Почему ты проводишь свои турниры практически в одиночку, беря помощников лишь в рамках внешнего оформления? Появляется ли у тебя стресс от такого взаимодействия с огромной аудиторией? Какое количество человек ты видишь максимальным, чтоб ты смог выдержать их напор?

🔥 — Так говорится, но такой логике я не советую следовать, по крайней мере в реальной жизни. Что до виртуальной то тут да, любой проект можно сделать родным и ассимилироваться с ним. Мне кажется, что МБТИ хоть и хороший, но не совсем объективный показатель. Все же личность человека может легко поменяться или быть имитацией. Но да, круто. Точное число с учетом текущих турниров — 25. Самому не верится в эту цифру, но реальность такова... Мой опыт работы в этой профессии обширный и начался с ПАБГ турнира, так называемого нулевого официального турнира АоЕ. Тогда я почти ничего не понимал, но хотелось устроить что-то веселое для ребят. С каждым турниром я видел свои ошибки, набирался опыта, исправлял их, находил новые оригинальные решения, ну и в целом старался повышать планку качества. Конечно не будет, ибо условные турниры на 16-20 людей ещё можно доверить кому-то из администрации, например Солнышку, но все что начинается от 32 и больше — никто кроме меня не потянет, а если и потянет то так плохо, что лучше бы и не тянул. Описанной мной открывает ещё одну проблему — кадры. В ТК есть хорошие, я бы даже сказал отличные помощники. Но нет мощных админов, которые могли бы заменять меня. Собственно именно поэтому я вряд ли когда-то покину пост ГА, так как никто не сможет меня заменить. Уйду я — уйдет БРП. Дается мне это совсем не просто. Это трудно описать, но такой активный социальный контакт и исполнение ответственности ведет к моральной смерти. Я поддерживаю настолько много контактов, активных чатов и дел, что в процессе всего этого не испытываю эмоций. В моей голове нет каких-то отвлеченных мыслей, нет и эмоций. Игроки воспринимаются все чаще не как люди, а как виртуальные единицы, что общаются со мной и которым нужно дать ответ. В общем — это превращает меня в ебучего робота. Однако наверное именно благодаря этому защитному механизму психики я не схожу с ума и сохраняю трезвый рассудок. Но есть и положительная сторона вопроса — я становлюсь от случая к случаю все более опытным. Я чувствую, что даже несмотря на 25 проведенных турниров продолжаю совершенствоваться. Ну и в целом мне приятно видеть активных ребят и то, что жанр расширяется. Это очень хорошая отдушина. Я всего себя посвящаю этому делу. Не преувеличу, если скажу, что в день уходит не меньше восьми активных часов на все это дело. Просыпаясь и приведя себя в порядок, я тут же захожу в ВК, а если отвлекаюсь то только на приготовление пищи и гигиену. А затем обратно в ВК. Выхожу из ВК ночью, и сразу засыпаю. И так по кругу. В каком-то смысле это даже бьет по моему здоровью. Нюансы и особенности... Их довольно много. Во-первых — нужно уметь работать с информацией, подать сложную информацию о турнире не только красиво, но и настолько простым языком, чтобы понял даже человек никогда не игравший в ролевые бои. Во-вторых — нужно уметь быть пунктуальным и быстрым, ведь никто не хочет ждать сутки вердикт или ответ. Нужно быть в моменте и давать необходимое игроку раньше чем погаснет его энтузиазм. Третье — нужно уметь работать с аудиторией, быть для неё харизматичным и притягательным, чтобы они не стеснялись писать тебе в ЛС, общаться с тобой. Нужно быть для них в какой-то мере другом. Четвертое — нужно уметь быть кратким. Ты никогда не совладаешь с 50 активными игроками, если каждому будешь по полчаса отвечать. Как только ты видишь вопрос твои руки должны писать ответ и правильно формулировать его. Отправить. Закрыть диалог. Перейти к следующему. Пятое — нужно иметь хорошую память и логику, чтобы не противоречить своим же тезисам, правилам, канону и в принципе базовым таким вещам. Организатор может успешно отсудить хоть 100 боев, но за 1 проваленный ему ещё долго будут ебать мозги. Шестой — нужно быть непоколебимым как монолит, потому что какой смысла от организатора, если в нем игроки не видят надежную опору? Седьмое — нужно быть многогранным. Организатор должен уметь все, и проводить турниры, и судить бои, и работать с дизайном, и работать с пиаром, и самому быть хорошим игроком. Ну я перечислил самую базу, есть ещё десяток тонких моментов, но это уже целая книга получится. Помимо перечисленного влияния на мою повседневную жизнь, есть и положительное. Занятие этим взрастило и укрепило во мне лидерские и критические качества, социализацию.
— Я теперь смотрю на это более простым взглядом и понимаю крайне отчетливо. Главный для меня плюс — расширение и развития жанра БРП. Я хочу, чтобы он жил и процветал. Хочу быть тем, кто сделает его таковым и заложит то, что станет незыблемой основой для дальнейших поколений. Именно это пробуждает во мне энтузиазм. Не деньги, не какие-то темные схемы, и ничто другое. За время своей деятельности в БРП я не заработал ни копейки. Я провожу турниры в одиночку, потому что мне так проще. Совместная организация подразумевает согласование моментов и прочих аспектов с другими людьми, но почему-то я должен согласовывать что-то с теми, кто не провел даже 10-ти турниров? Не понимаю. Поэтому мне нужен либо очень квалифицированный со-организатор, либо хорошие помощники, вроде тебя и Солнышка. Стресс не появляется. Мне в целом не сложно работать с большой ответственностью и аудиторией. У меня это скорее азарт вызывает. Да и все по сути можно оптимизировать. Но вот конфликты крупные да, неприятная хоть и редкая штуковина. Я думаю мой максимум — 128 людей. Это мой предел, который если очень-очень постараюсь то смогу выдержать в соло без чьей-либо помощи. Ну а так да, со-организаторы нужны, как и судьи, но их негде взять. Нужны прям пацаны, заряженные идеей не менее чем я, как и профессионализмом. Впрочем, может когда-то и появятся.

🎙 — Кажется, после данного крайне обширного [за что отдельно благодарю] ответа, участники твоих турниров наконец смогут осознать, как выглядит закулисье, и почему ты отвечаешь столь кратко и сдержанно в куче моментов. Не раз замечал, что игроки обсуждали твою краткость или нежелание долго спорить - не понимая при этом, в каком пекле ты находишься, и насколько огромное количество личек разрывает твой вк. И одно дело, когда это турнир с сеткой, где с каждым новым этапом уменьшается нагрузка по боям, а если речь идет о твоем триумфальном Вавилоне, где сетки не было, и нагрузка до конца турнира оставалась на одном умопомрачительно высоком уровне - это уже может спокойно вести к абсолютному моральному выгоранию. 128 людей это та отметка, которую нам удалось достичь, если бы не уход тамошнего организатора, который повлиял на упадок интереса части игроков. Я убежден, что мы вновь сможем набрать такое количество на следующих турнирах, и это будет пиком твоей организаторской карьеры.
—Кстати об этом, не хочешь дать нашим игрокам небольшой администраторский инсайд, какие турниры им ждать в будущем? Быть может, у тебя уже есть заготовки или идеи, отложенные в долгий ящик? Ожидается ли что-то масштабное и новаторское? Я уверен, каждому из читающих будет интересно развитие турнирной составляющей группы и в каком русле будет двигаться эта сфера.

🔥 — Возможно поймут, а возможно не поймут. Многие думают, что это простая работа, думают что справятся с ней лучше. Но как показывает практика это далеко не так, и создатели собственных турниров и арен, как правило ломались. Ты правильно заметил, что я не желаю спорить. Каждый из игроков отправляет мне свою позицию подкрепленную аргументами, каждый из игроков между собой может поспорить, а я уже даю вердикт и случае чего могу пояснить за него. Но сидеть и часами с кем-то спорить это не мое. Не нравится мое судейство — не играйте или терпите. Я никого не принуждаю играть под ним. С нетерпением жду этого момента! Конечно, могу. У меня очень много заготовок и мыслей. Среди них Ексодус 2, Вавилон 2, НКП турнир. Но если говорить про новаторское и ближайшие мероприятия то я подготовил для игроков обширное и стилистическое событие состоящее из множества мероприятий, своего рода турниры в турнире, с гранд-финалом. И первым из них будет масштабный командный турнир на ~80 игроков. Но не буду рушить интригу. Турнирная составляющая группы является одной из важнейших. Это приток новых игроков. Это призовые фонды. Это конкуренция. Это громкие события. И по большей части она экспериментальная. Каждое мероприятие это своего рода эксперимент — вводятся различные механики, подходы, тестируются. Но главное это конечно же сохранение боевой сути турниров, чтобы они не перерастали в сюжетные ивентики. Побеждать должен сильнейший!
— Эта сфера будет и дальше развиваться и приобретать все более профессиональный характер. Не только по части оформления, но и организованности. Уже образуется четкий график, в том числе финансовый. Турниры начинают делиться на категории по уровню сил, чтобы были как турниры для челов уровня Эспады, так и для челов уровня Генинов и новичков. Могу пообещать, что 2024 год станет феноменальным по части активности и грандиозности готовящихся мероприятий!

🎙 — Это крайне интригующее и впечатляющее заявление, обещающее всем нам грандиозное будущее для арены. Сами по себе турниры всегда являлись наиболее интересующими публику событиями, и именно за ними в первую очередь развитие – и перед тобой, как перед главным их создателем, стоит действительно важная миссия. Но было бы также интересно узнать, присутствуют ли у тебя в планах иные виды деятельности в группе? Выше ты упомянул, что основной твой приоритет, чтоб турниры не были похожи на сюжетные ивентики.
— Правильно я понимаю, что твое отношение к чему-то меньшему, чем турниры, больше негативное? Как пример можно взять давний квест того же Эгона, на котором ты участвовал - одна из точек нашего соприкосновения, где мне также удалось частично узнать тебя как игрока и личность. Видишь ли ты в будущем группы нечто подобное, что будет разбавлять привычные призовые мероприятия, или все же весь упор пойдет именно на турниры? И если все же такая разбавочка возможна, то что конкретно может быть среди таких второстепенных активностей?

🔥 — Не согласен с тем, что развитие в первую очередь за турнирами. Они несомненно важны, но я считаю, что есть нечто высшее чем обычная гриндилка статистики и проведенных турниров. БРП стремится к непостижимой доселе цели, а турниры являются одним из инструментов, но не единственным. В первую очередь нужно понимать, что БРП это соревновательные ролевые бои, и в них нет места сюжетным ивентам вроде проводимого Эгоном. Какой спорт в обычном отыгрыше, где победитель и события определяются гейм-мастером и заранее прописанными ветвями сюжета? Поэтому подобного точно не будет в ТК, либо оно будет очень сильно переделано под реалии БРП. По поводу иных видов деятельности, сейчас в группе есть по сути несколько направлений. Турниры. Обычные бои. Рейтинговые бои. Планируется ввести квесты для игроков. Планируется ввести курс молодого бойца для новичков и соответствующие экзаменационные мероприятия. Возможно формат викторин будет расширен и изменен больше под реалии БРП. Вон есть рубрика с интервью в которой я сейчас участвую. Но в целом, я не хочу перенасыщать ТК разношерстными событиями.
— Все должно оставаться в рамках одной тематики. Да и будем честными, никто в ТК не приходит за разбавочкой и чем-то лайтовым. Сюда приходят сражаться, выявлять победителя, оттачивать свои навыки, повышаться в рейтинге и обретать знания, которые не заполучить в обычных ролках. И это действительно востребовано. Но если ТК резко начнет лезть в другие стези то это не будет востребовано. Это будет странно и неуместно. Я считаю, что нам нужно сконцентрироваться именно на развитии боевого сегмента.

🎙 — Тема соревнований и спорта давно прослеживается в твоих словах, ты затрагивал ее еще в самом начале интервью и я, как человек который с тобой уже весьма плотно знаком, знаю твою одержимость идеей обращения БРП в полноценную киберспортивную организацию. В основном твой путь развития группы идеально ложится именно на воплощение данной идеи – турниры становятся все более прописанными и безошибочными, оформление приближается к строгому и серьезному стилю, и даже в описании сообщества можно увидеть присущий высокоранговым организациям официоз. И в самом деле, невооруженным глазом можно заметить, что в БРП в целом и в нынешнем ТК есть все для того, чтоб стать киберспортом – уникальный и неповторимый стиль игры с возможностью изобретать и придумывать целое множество игровых режимов, большие денежные фонды, часть из которых уже выше локальных турниров по той же доте, а также высокая активность и вовлеченность множества игроков. Я думаю у человека, который множество лет ведет сегмент именно к этому, есть четкое представление о том, как это будет происходить.
— Ты относишься к этому именно как к мечте, или она видится тебе реальной и осуществимой? Если видится, то какой срок ты представляешь в голове для перехода брп к такой стадии? И как именно выглядит тот самый киберспортивный брп в твоем представлении? В данном случае подробности очень важны.

🔥 — Я считаю БРП более соревновательным чем любую игру вроде Доты или Лигы, КСки. По той причине, что здесь битва умов, а не реакции и правильной комбинации клавиш. Бесконечное количество вариаций О/У, персонажей, ходов, способов описать что-либо. В каком-то смысле это улучшенная версия шахмат. Но я знаю, что с моей позицией многие не согласятся. Здесь нужно разграничивать понятие. Само БРП на официальном государственном уровне никогда не признают спортом ибо там слишком жестокие требования, вопрос уточнялся у официальных лиц. Однако само БРП имеет все физические шансы в неофициальный киберспортивный мир и сидеть на этой планке качества, привлекая новых игроков и расширяясь. Ну собственно как когда-то КС или Дота, ещё до того как киберспорт признали спортом. Мне видится так, что это произойдет в ближайший год или два. Это реально и осуществимо. Киберспортивный БРП... Сложный вопрос. Однако я постараюсь ответить.
— Первое – это единое и продвинутое оформление, стилистика, с ежемесячной инфографикой. Второе – слаженный график турниров, ивентов, доступный всем игрокам. Третье – слаженная система фондов, разделяющаяся на обычные турниры и гранд-турниры. Четвертое – искоренение всего неофициального сленга, формулировок и описаний. Пятое – личная БРП вики, где будет зафиксирована его история, деятели, и образовательная информация. Шестое – слаженная пиар-машина, которая будет работать на всех мощностях. Седьмое – отлично работающие шестеренки системы, чтобы и судьи и другие админы работали так словно работают на ежедневной работе, без нытья и личных хотелок. Восьмое – новый уровень качества турниров, где не только практическая часть на высоте, но и техническая [оформление, тизеры, навигация, менюшки]. Девятое – расширенный штат судей и администраторов. Ну есть ещё пункты, но это база, которая нужна для профф.уровня. Ясное дело, что нужны ещё связи, как вне, так и с различными ролевыми крупными проектами. Но в целом да.

🎙 — Мной еще вспоминается сразу Вормикс, который ты упомянул в вопросе о том, чем ты занимался до брп. Там тоже была своеобразная система "ход-за-ходом", время на эти самые ходы, арсенал, тактики, разные персонажи. Ты с самого начала любил стратегические баталии, и теперь это как раз и выливается в такую заметную страсть к развитию боевки в рп. Интересно, будут ли когда-то стримы по брп, как у Марика и Артема Решетило...... неизвестно.. Не отходя далеко от темы спорта и киберспорта.
— Мне интересно мнение человека, который провел колоссальное количество турнирных мероприятий на своем веку, и видел игру и скрытые действия больше сотни игроков - как бы выглядели звездочки мира БРП, если бы он стал настоящим спортом? Это тот самый привычный для нашего интервью вопрос "назови топ-10 игроков", но немного в ином формате. Здесь ты можешь не называть прямо таки топ-10, а просто упомянуть, кто из существовавших за историю сегмента личностей смог бы выделяться своим мастерством и завоевывать определенную фан базу среди зрителей. Есть ли у тебя такие на примете?

🔥 — Интересное наблюдение у тебя. Сделать стримы по БРП абсолютно не проблема, однако проблема в том, что именно стримить. БРП не является какой-то динамичной игрой, где можно партию отыграть менее чем за часик. Разве что, кому-то будет интересно понаблюдать за тем, как кто-то из игроков, например кибер-монстров пишет свои ходы и дает пояснения к тем или иным действиям, анализирует чужой пост, ищет пруфы. Думаю я бы сам понаблюдал как тот же НС это делает. Очень хороший ты вопрос задал, и у меня есть ответ. В этом кибер-спортивном мире определенно были бы звезды, но мастерство и фан-база это очень разные понятия. Так как условно средненький игрок за счет харизмы и необычного стиля может иметь больше аудитории и охвата чем какой-то душный задрот. Поэтому я составлю список как задротов так и медийных челов.
ЗАДРОТЫ:
1. Неизвестный Солдат – личность с очень богатой историей, образом и винстриком, за таким думаю с особым интересом наблюдали и изучали. На данный момент первая Эспада и самый титулованный игрок за историю.
2. Егор Каменецкий – я не могу его назвать харизматичным для публики, но он как и Солдат одного поля задрот, и думаю у него частенько бы подсматривали какие-то фишки, тактики, учитывая его умение генерировать ходы.
3. Lance Horton – тоже задротик, но в отличие от Солдата и Егора более социализированный, эксцентричный, и с особой тщательностью относящийся к ролевым боям. Очень скилловый парень в рамках вселенной Наруто, который задрачивает каждую мелочь вплоть до уровня изображения собственных действий в фотошопе.
4. Бушмастер Макайвер – сильный игрок и рассудительный администратор, который с особой скрупулезностью относится к оформлению и каждой мелочи. Он мог бы занять третье место или даже второе, но в нем недостаточно соревновательного запала как по мне. Но не сомневаюсь, что он понравился бы публике.
5. Честер Марвеллоус – долго думал добавлять ли его на пятое место, и пришел к тому, что в моих глазах он его заслуживает своим маникально-активным подходом к боям. Очень заинтересованной и всесторонний игрок, которому безразлично по какой вселенной играть, держащийся на одной хорошей планке силы.
6. Форлорн Даркдайвер – он мог бы и повыше быть, но проблема в том, что он играет раз в сотню лет, и поэтому мне трудно быть уверенным в его скилле и навыках. Но сам пацан явно не пальцем делан и может многим надавать оплеух.
7. Полина Рейх – игрок что брал турниры и долгое время считался топом ТК. Он определенно при стабильной активности имел бы хорошие позиции в сегменте, хоть и он по большей части делает упор на полемику чем игровую составляющую, как мне показалось. Но я бы не сказал, что это плохо или нечто в этом духе.
8. Артур Антипов – не ожидали его тут увидеть? А он тут есть. Несмотря на его взаимоотношения с ТК, я считаю его довольно неплохим игроком с определенного уровня смекалкой и познаниями в боях. Он бы точно не находился в низу пищевой цепи.
9. Кай Драгон – на самом деле хороший игрок, который не просто так оказался в финале Ренесанса. В мире боев по Наруто, он и так является яркой звездой, и думаю ничего бы не изменилось, при соответствующей активности.
10. Gaaro Hero – не хотел себя добавлять в этот список, но думаю стоит так сделать, заняв формально десятое место, вне общей системы измерения и градации. Несмотря на мою маленькую активность, я по-прежнему считаю себя хорошего уровня бойцом, который играл почти на всех существующих платформах и показывал неплохие результаты.
МЕДИЙНИКИ:
1. Тимур Дмитриев – ты как крайне социализированный человек с инструментами вещания, думаю занимал бы одно из главенствующих, если не главное место среди медийных звезд. Подведение статистики, опросы, интервью и много чего ещё, определенно не давали бы тебе исчезнуть с экранов игроков.
2. Стоитли Онотого – харизматичный БРПшер, автор многих реп работ по данной направленности, мне кажется что он пользовался бы спросом у аудитории, развлекая их и давая им хороший заряд дофамина.
3. Макс Темный – этот легендарный игрок, явно бы был центром притяжения зрительских симпатий, а почему? Узнаете, если прочитаете его шедевральное интервью!
4. Robert Oppenheimer – возможно неожиданно увидеть его тут, но я искренне считаю, что из него получилась бы крутая медийная личность за счет его постоянных мувов и высказываний. Вавилон стал свидетелем оного.
5. Big Mouse – его популярность говорит сама за себя даже сейчас, не говоря уже о том, что было бы, будь у него больше возможностей, а у БРП охвата.
6. Марчелло Фiлонюк – куда же без нашего любимого шоумена и того, кто проводит викторины. Не сомневаюсь в том, что он стал бы мил для аудитории.
7. Leo Kirosu – составляя список медийных личностей, нельзя забыть про Лео, которому ложку в рот не клади, а дай помахаться кулаками с теми, кто смеет называть себя топами.
— Фух. Вроде всех перечислил, хотя это явно было не самым простым делом, учитывая сколько крутых и интересных личностей есть в нашем сегменте. Того же Вадима, Ареса, и прочих можно было бы упомянуть. Но в этом и прелесть сегмента. Постоянная конкуренция за места, интриги, и чудесный коллектив в котором приятно находиться. Красотище.

🎙 — Благодарю за такой подробный ответ! Ты неплохо разнообразил рубрику, составив целых два разных топа, вдобавок с пояснениями за каждого игрока. Полагаю, упомянутым тобой личностям будет вдвойне приятно, учитывая, что человека, следящего за брп сегментом больше твоего - попросту не существует. Сразу видно, что ты составлял топ объективно и не ориентируясь на эмоции, поскольку здесь мелькают личности, с которыми у тебя в свое время были конфликты. Ну и конечно спасибки за мой почетный топ-1 среди медийных персон, думаю, я не стеснялся бы камеры и часто мелькал на экране, а потом совращал статных брпшниц в гримерке.
— Затрагивая свет, имеет смысл затронуть и тьму, посему в студию влетает довольно классический и наиболее щепетильный вопрос - худшие личности сегмента на твой взгляд. Учитывая, как ты жестко и прямолинейно выше проходился по многим темам, полагаю подобный вопрос не вызовет у тебя затруднений и ты не захочешь сглаживать углы. Здесь решай также, как выбрать таковых личностей - по их характеру, по их уровню игры или в целом по общему впечатлению.

🔥 — Довольно тяжело не быть объективным после сотен отсуженных боев и взаимодействий с самыми разными игроками. Я видел как играют чуть ли не все игроки сегмента. Видел как они играют под моим и чужим судейством. Судил их. Видел их поступки и поведение. Я не ограничен в своем кругозоре из-за этого. Я здраво оцениваю всех, а их негативные слова в мой адрес не вынуждают меня менять свою точку зрения и объективные сведения. Хотя несомненно я могу забанить за них, ибо нехуй. Учитывая, что это БРП то в гримерке тебя бы ждали мужики с принтом "Расплата придет". Интересный конечно вопрос но мне нечего на него ответить. Все нормальные. Какая-то Катрин-Чайное-Болото может сюда подойти, что подставила группу под опасность, и в принципе является лютой клеветницей с наклонностями шизофрении, ну и просто крайне слабый игрок, что в каждом из турниров проигрывал глупым образом. Да и все? По поводу уровня сил мне нечего сказать.
— По сути таковыми являются все, кто находятся на дне списка Генинов, но я не исключая тот факт, что они поднимутся выше, ведь среди них есть перспективные игроки. Если говорить про нубов прошлых лет, то это всякие Жалолы, Вампы, Познавшие Боль, которые могли только языком чесать, а все бои сливали дичайше.

🎙 — Как бы сказал Ресторатор - "жаришка, жаришка!!". Вот это по-настоящему жаркий ответ. Продолжая тему того, что ты видел как играют чуть ли не все игроки сегмента - я еще изначально заготовил вопрос как раз на эту тему. Ведь ты, по своей сути, обширная библиотека знаний, в твоей памяти кроются тактики и стратегии огромного числа человек - от самых низов до топов. Я думаю конечно, все тактики ты не запомнил, но теперь ты можешь играть практически на любом герое и сможешь примерно понимать его стиль и как он себя ощущает в брп файтах. Ты эдакий Кенпачи из Блича, который переводится как "Тысяча стилей".
— Так вот, мой вопрос весьма простой - есть ли у тебя краткий перечень наиболее крутых и интересных [возможно, запоминающихся] стратегий, что ты видел? Да и в целом, следишь ли ты за стратегиями игроков, выражаешь какими-то восхищение или, наоборот, кринж? Или все же ты подходишь к этому делу более хладнокровно, почти никак не реагируя? Собираешься ли ты использовать какие-то из этих стратегий в бою?

🔥 — Ты прав, что я стал библиотекой знаний. За все время отсуженных мной поединков, я повидал скрытых действий и тактик, подходов и персонажей просто гигантское количество. Это в каком-то смысле делает меня сильнее как игрока, в том числе потому что я видел и рассуживал огромное количество споров по канону, где бросались пруфами и аргументами, которые у меня закреплялись в сознании. Такой перечень у меня действительно есть, но не сказать, что я бы воровал чьи-то тактики. Однако видоизменить и улучшить вполне могу.
— Нет, я никогда не высказываю похвалу или негатив. Я придерживаюсь позиции, что судья должен быть беспристрастным в этом плане, чтобы не давать намеков игроков по поводу своего отношения к их действиям, ведь это может быть не только подсказкой, но и оружием. Да и в принципе, я всегда воздерживаюсь от близких диалогов с игроками по типу "А как ты думаешь можно было бы поступить в этой ситуации?".

🎙 — Касательно того, что в режиме судьи ты больше похож на искусственный интеллект, который в секунду обрабатывает сотни сообщений и является эдаким беспристрастным оракулом - давно известно. Но я в данном случае говорю за те моменты, когда ты, например, писал в комментариях "крутой бой" или же "респект парням, постарались".
— То есть уже после завершения сражения, когда ты по сути уже не являешься судьей данного поединка. В данном случае ты оцениваешь, все таки, больше визуальный стиль и внешнюю проработку, получается?

🔥 — В таких моментах про которые ты говоришь, я больше ссылаюсь на общую картину поединка и то как он проходил, а не какие-то скиллозависимые критерии, хотя без них тоже не обходится.
— Для меня ещё очень важно то как игроки между собой контактировали. Если они без устали грызли глотки в личных сообщениях то вряд ли это крутой бой.

🎙 — Кстати о боях, когда мы уже сможем по-настоящему увидеть тебя в деле? Сколько мне помнится, последний твой актив именно как игрока пришелся непосредственно на моем ГЛе, но там тебе быстро наскучило и ты отрезал яйца какому-то бедному парню, отдал шмотки девочке и выпилился.
— Жизнь организатора и главного админа так сильно съела твой игровой пыл, или попросту нету времени? Ты хочешь уже опробовать свой нынешний скилл на каком нибудь турнире, если случится так, что он будет проводиться не тобой? Я видел твою анкету в регистрации на Зарю, но, как всегда, на твои плечи упал груз и ты не смог блеснуть. Ну и да, за что ты так с бедным малым Березиным..?

🔥 — Недавно я провел в одной ролевой несколько боев, очевидно с победами, и на стене ТК, но там парню заблокировали страницу и мы не доиграли. По-настоящему меня в деле можно будет увидеть, когда начнется какой-то турнир, проводимый другой стороной. Но как показывает практика это почти невозможное явление с точки зрения реализации. Потому что кроме меня считай нет особо организаторов в сегменте. Даже на ГЛ, где я зарегистрировался игроком, я наполовину являлся судьей ибо отвечал за зоны других игроков. Да и был в зоне с довольно слабыми игроками, убийство которых не приносило удовольствие. С Зарей как ты подметил тоже не получилось.
— Хотелось бы сыграть и развеяться, вернуться так сказать в строй, но увы и ах. В собственных турнирах я играть не намерен. Березин... Ах Березин... Я не хотел, чтобы ему выпала возможность лишиться чистоты в таверне ГЛа. Пускай не держит на меня зло. Я сделал это ему же ради блага!

🎙 — Березин… ооо Березин… прости его, он просто слишком сильно тебя любил и не смог оставить тебя одного, дабы на тебя посягнул кто-то другой………. На фоне твоего ответа могу сделать вывод, что желание сражаться у тебя таки осталось, но при этом ты не можешь сделать это полноценно ввиду разных обстоятельств. Сейчас немножко приоткрою ширму наших личных сообщений, где мы недавно обсуждали возможность тебе пробиться в джонины. Как ты уже знаешь, в ТК наступил сезон вызовов, такого большого количества брошенных перчаток я не наблюдал никогда - все рвутся в топы и завоевывают высокие места.
— Как ты смотришь на то, чтоб тоже сыграть в эдакие «рейтинговые» матчи? Или ты как Маска из Ванпанчмена, являющийся первым во втором тире, дабы не пропускать недостойных в пиковый тир?

🔥 — Конечно осталось, мне интересно БРП и бои, иначе я бы здесь не находился. Да, я помню как мы обсуждали такую возможность, но мой ответ остается прежним – это будет некрасиво, если ГА площадки будет в ней играть и пробиваться на высшие места, побеждая других игроков. Уже предвещаю крики о том, что админы подсуживают друг другу и прочую ересь, на которую мне плевать, но которая может затронуть новичков, хлынувших мощным притоком в ТК.
— Поэтому все же откажусь от такого заманчивого предложения. Да и из первого места в Чуунинах, я себя наверное уберу в ближайшее время.

🎙 — Кажется, раз мы затронули тему поединков, то можно плавно расспросить о тебе конкретно как о боевой единице, а то в интервью создается впечатление, что ты именно что администратор и судья, и многие могут не осознавать, что ты, подобно им всем, когда то горел идеей сражений и сильно любил это. Соревновательный дух в тебе был всегда, и я помню, когда проводил викторину, ты в комментариях жесточайше соревновался с другими игроками и жестко взрывался, когда балл доставался кому-то еще. В наших диалогах ты нередко затрагивал свои погасшие глаза, отсутствие интереса и энтузиазма, и в некоторых боях и вовсе долго не задерживался, покидая их до окончания. Теперь, сколько я помню, БРП больше предстает для тебя как математическая система, а не душевные порывы, которые наполняют энергией и стремлением всех опередить.
— Тем не менее, я знаю, что это не навсегда, и обязательно будет поворот в сегменте, который приведет к возвращению твоего огня и запала. И в тот момент, когда это произойдет, какие именно персонажи и какие именно вселенные будут для тебя в наибольшем приоритете для сражения? Конечно, ты специализируешься на Наруто, но учитывая твой навык «Тысячи стилей», я уверен, у тебя могут быть и другие вселенные в кругу интересов.

🔥 — Все начинают свой путь как игроки. Никто не приходит и не становится сразу администратором или судьей, а если и приходит то это трехкратный глупец. Потому что нельзя создавать контент и судить ролевые бои, если ты в них ничего не смыслишь, если сам не играл и не имеешь серьезный опыт за плечами. Ты прав, что БРП для меня сейчас это больше математическая система, чем что-то душевное. Но даже посреди такой роботизированной беспроглядной тьмы иногда появляются лучики света, когда я хочу кого-то победить.
— Хотя как правило петлю или сдаю, ибо ну... я человек настроения и если бой не вызывает у меня интерес то я не стану тратить время. Когда случится фантастический сюжет описанный тобой то мной будут задействованы вселенные Наруто [Гаара, Хирузен, Джирая, Итачи, Тобирама], Боруто [Урашики, Дельта, Митсуки], Блич [Киораку, Яхве, Базз Би, Кира], Ван Пис [Крокодайл, Тич, Акаину, Биг Мам], Хантер х Хантер [Хисока, Морау], Ван Панч Мен [Фубуки, Технорыцарь, Генос, Гароу], Фейт [Катомине Кирей, Диармайд, Робин Гуд, Авицеброн], ДжоДжо [Наранча, Пуччи, Джорно, Джолин, Ризотто Неро], Вагабунд [Там был чел с кусаригамой, забыл имя], Бродяга Кеншин [Хадзиме, Шишио], Хелсинг [Алукард], Комиксы [Мистерио, Болотная Тварь], Черный Клевер [Юлиос, Нозель Сильвер, Уильям, Зоро, Патри], Бездомный Бог [ещё не думал, но кого-то бы да выбрал], Берсерк [За какого-то Апостола или тварь выскочил бы], Лига Легенд [Рейкан, Шая, Ясуо, Енэ]. Ну и остальное уже по настроению.

🎙 — Огромное количество вселенных и персонажей, конечно, видна рука многогранного игрока. Мы еще вернемся к твоим основным персам, когда будет продемонстрирован твой датабук.
— К слову, я считаю, что очень запоминающимися событиями у каждого брпшера являются первая победа и первый проигрыш. Тем более учитывая твой характер, я думаю, ты при поражении изрядно разбомбил судью или противника. Мне в целом интересно, помнишь ли ты о таком? А также, если ты сам для себя проанализировал бы свою игровую карьеру и сопоставил победы и поражения, насколько положительным был бы результат для тебя? Гордишься ли ты своими достижениями конкретно как игрок, или считаешь, что можно было лучше и тебе есть куда расти?

🔥 — Я помню свой первый проигрыш в БРП, он был в Хидауте. Это был бой Обито против Гаары, я в роли второго. Сейчас я конечно понимаю, что противник полную хуйню сделал, но тогда я этого не понимал и мне вписали поражение. Я собственно тогда даже не бомбил на судью, и не пытался особо спорить. Просто загрустил и не проникся влечением к ролевым боям, ну и собственно ушел из площадки на более чем месяц, до тех пор пока админ сам меня не вернул. А вот первая победа была в бою Гаары против Суйгецу, я в роли первого. Это было очень волнительно, и я давил на оппонента в личных сообщениях, доказывая ему что он труп без шансов на спасение. До сих пор помню его удивленную реакцию из-за моего поведения, по итогу он сдался. Не очень красиво, зато какие эмоции. Первая победа. Как сладко то. Но это, что касательно БРП. Я же ещё играл в обычных ролевых до БРП и там тоже сражался с игроками. Там мое первое поражение случилось в Экзамене на Чуунина, играли за НКП. А первая победа произошла... не помню когда. Хороший вопрос по поводу анализа. Я однажды занимался этим с точки зрения статистики и результаты мне понравились. Самих боев в районе 500, где ~400 являются победами. Да и если рассматривать личностный рост то вроде тоже неплохо все, учитывая что я начинал дичайшим нубом, а с тех пор прошло всего четыре года. Я всегда анализировал свои поражения, промахи, ошибки и в следующий раз не допускал их. Читал чужие бои, брал оттуда интересные фишки и подмечал чужие ошибки. Однако все же достижений у меня маловато.
— Я много раз доходил до полуфиналов и финалов, но из взятых турниров у меня всего 3 по факту [турнир Хидаута&ТК], [турнир НСа в Зефире], [командный турнир Миши в ТК]. И типа это же были не самые большие мероприятия, и каких-то прям кибер-котлет тоже не побеждал. Я считаю, что мне есть куда расти и чего достигать, и это при том, что я уверен в своей победе на 98% всего сегмента. Однако оставшиеся 2% не дают мне покоя, как и мое желание доминировать над остальными.

🎙 — Твоя история касательно давления на противника в личных сообщениях сразу прорезала у меня в памяти этот сладкий момент, когда побеждаешь не просто стратегией в бою, а конкретно доказав оппоненту свою точку зрения в лс, чтоб тот от безысходности сложил оружие. Это и правда сладострастное мгновение, при котором ощущается полная доминация - боевая и дипломатическая. У тебя этим может похвастаться первая победа, что уже очень примечательно в рамках дальнейшего развития личности. В своем ответе ты описываешь свое начало как игрока, когда ты еще был совсем нубом, и приводишь то, чем ты старался развиваться - чтением других боев, запечатлением фишек и ошибок других игроков, анализом ошибок собственных. Как ГА тебе сейчас постоянно приходится взаимодействовать с большим количеством новой крови - с каждым новым рекордом по участникам турнира этот приток становится все обширней. И, пожалуй, если от кого новичку и стоит брать советы, так это от настолько прошаренного за сегмент человека.
— Мой вопрос в том, как в целом ты относишься к новичкам - с пониманием и добротой или более холодно? Нравится ли тебе, когда у тебя берут различные советы и спрашивают мнение относительно различных моментов? Что ты, как ГА можешь посоветовать каждому только зашедшему на этот путь? И в целом, ожидаются ли в группе какие-то подвижки для упрощения входного порога новичков? Выше ты уже упоминал курс молодого бойца, но, возможно, есть еще что-то?

🔥 — Не считаю это сладким моментом. Подобные ситуации приводят к конфликтам между игрокам и способствуют смерти сегмента, так как какой-то профессионал может по всем фронтам загнобить новичка и по итогу он уйдет из арен. Нейтрально отношусь к новичкам, даю советы и помогаю, если попросят, но у всего должны быть границы. Я чисто физически не могу будучи занятым турнирами и прочей деятельностью, где-то отдельно разжевывать понятые вещи человеку, если он не понимает их. Бывают конечно исключения, но если до человека любая информация туго доходит то на мой взгляд БРП не для него. Как ГА могу посоветовать новичкам не играть с аккаунтов, сопряженных с реальной жизнью. Создайте себе какую-то игровую страницу, тренируйтесь, набирайтесь опыта, подсматривайте у других, участвуйте в ранговых баталиях, расширяйте кругозор не зацикливаясь на чем-то одном. Не бойтесь испортить свою статистику поражениями, но при этом стремитесь к победам. Ведите личный дневник побед, поражений, ошибок. Относитесь к этому как к реальному спорту, а не развлечению под пивас. Если конечно хотите аппнуть свой скилл. А какие подвижки тут ещё могут быть? Курс это максимум, что я могу предложить новичкам.
— У нас максимально детальным и простым языком описаны правила. Есть куча ветеранов, готовых помочь. Нет агрессивной части аудитории. Периодически проводятся турниры, куда запрещен вход Джонинам. Настоящий рай для развития скилла и входа в БРП. Ибо когда я входил в БРП, оно было больше похоже на ад, где все друг друга хуесосили, никто тебе не помогал, не было определенных правил и инструкций. Ты должен был по крупицам собирать всю информацию и выбивать себе место под солнцем. Если тогда новички умудрялись ассимилироваться, то сейчас тем более сумеют.

🎙 — В общем и целом да, сегмент сейчас совершенно другой - у меня частично даже возникает зависть к тем, кто сейчас старается в нем развиваться. Такой массовой бойни и давления, что творились раньше, тут никак не намечается, а любая пылкая агрессия почти сразу уничтожается киком или банхаммером. Однако же, я думаю ни для кого не секрет, что в группе есть определенная проблема для новичков, и о ней знают практически все, кто хоть как-то взаимодействует с сегментом и знает, что тут происходит. Речь идет о Неизвестном Солдате, который сейчас в некотором роде стал монополистом на рынке, непобедимым игроком и человеком, из-за которого многие отказываются идти на турниры нашей группы. Мне частенько приходилось слышать «у вас Солдат побеждает в 20 турнирах к ряду, посмотрите на ваш зал славы!». Люди уже погрязли в догадках и теориях заговора, кто он такой и почему у него нет поражений - мне даже приходилось слышать, что админы пилят призовые фонды между собой, отдавая ему победы.
— Я думаю, что ты, как главный администратор, сможешь высказать мнение всецело администрации ТК касательно этого феномена - почему так происходит, кто такой Солдат и как группа собирается решать эту проблему? Ведь у многих просто опускаются руки, когда они видят данную персону в числе зарегистрировавшихся на турнир – все же, даже у топовых игроков мало шансов против него, а у новичков подавно.

🔥 — С другой стороны – благодаря тому, что ты тоже развивался в полнейшем хаосе, ты способен понять преимущества, которые есть у нынешних новичков. Они же не до конца осознают их, пренебрегают ими порой. Собственно, как там было? Тяжелые времена порождают сильных людей. Сильные люди порождают легкие времена... Ну и продолжение все знают. Ты поднял довольно объемную тему. Действительно этот игрок стал главной звездой последних лет, которая со временем не тухнет, а лишь сильнее загорается. Но проблема ли это новичков? Не думаю. Не будь Неизвестного Солдата на пути новичка, там был бы другой человек, кто-то из старичков, что все так же вынес бы малыша. Неизвестный Солдат это скорее проблема статистических данных, так как действительно может удручающим показаться одиннадцать упоминаний одной личности в Зале Славы. Догадки и теории тут не к месту. Будь они правдивы, ТК могло бы делать фонды и на 100к рублей, и на более весомые суммы. Но нет. Все происходит справедливо, и деньги отходят из кармана площадки. Да и какой смысл мне, человеку что ничего не получает материального от сегмента, а стремится развивать его, подсуживать тому, кто нередко становится центром притяжения плохих мнений? Буду отвечать по порядку.
— Почему так происходит? Потому что на данный момент Неизвестный Солдат – сильнейший игрок, который не потерял мотивацию после нескольких побед, а продолжает их наращивать. Это закономерно, что условный Чуунин не в силах победить зверя с опытом десятки взятых турниров. Это как на боксерский поединок выпускать Майка Тайсона против 9-летнего ребенка, а потом удивляться исходу. Новички да и старички могут НЕ ПЕРЕЖИВАТЬ. В этом году и в последующих планируется целый ряд турниров в которые Джонины не смогут попасть, взять тот же нынешний Бьюти. К началу 2025 года, мы успеем провести ещё минимум 8 турниров. Также сам Неизвестный Солдат как мной было выяснено из беседы с ним, не намерен так активно в этом году участвовать в турнирах, разве что в самых знаковых, куда будут ВСЕ допускаться. Этакие турниры для профессионалов, но их будет очень мало, даже не половина из всех планируемых. Поэтому незачем вешать руки и тосковать. Зал Славы обязательно в этом году разнообразится, а новички получат твердую почву, возможность прославиться.

🎙 — Что ж, надеюсь прочитав это у многих боящихся ребят, которые так опасались ходить на наши турниры, появится больше надежды, что они смогут там победить. Впрочем, если человек настолько не уверен в своей победе и он так опасается проигрыша - в настолько скиллозависимом сегменте ему и правда делать нечего, как ты уже отметил выше. Не отходя далеко от темы с Неизвестным Солдатом, хотелось бы еще раз затронуть данную личность и вспомнить бойню, разгоревшуюся год назад, в которой ты был одним из основных действующих участников, и четко отстаивал одну позицию. В целом данная бойня была, на моей памяти, наиболее катастрофичной в истории группы, и в ТК как вторгалось полчище других людей, так и происходили предательства изнутри. После того, как Неизвестным Солдатом была выпущена крайне горячая статья с порезанной девочкой, которая заставила обратить на себя внимание всей брп общественности, разразилась настоящая буря - определенная часть игроков ТК ополчилась на Солдата, начиная распространять информацию по другим различным группам, далее присоединились к этому всему некие «Аламут», устраивавшие бесконечные рейды, и помимо прочего один из админов, Такизава/Джин Отус/Павел Турашов, предал основной состав администрации и решил самостоятельно возглавить группу, изменив весь ее ход. Конечно, все решилось в пользу нашего админ состава, но тема так или иначе очень интересная. События можно описывать долго, многие о них итак знают, но больше всего здесь меня интересует конкретно твоя позиция - она, сколько я знаю, оставалась непоколебимой все время этой гражданской войны. Ты всецело поддерживал Солдата, сражался с огромными полчищами врагов, принимал различные угрозы в свой адрес, и при этом сохранял спокойствие в этом массовом катаклизме.
— Вопрос мой весьма краток: почему? Почему ты был за Солдата, почему не сдался и не прогнулся под обстоятельствами? Было ли тебе страшно в моменте воевать с такой огромной толпой, опасался ли ты за свою безопасность? Был ли момент, когда ты подумал сдать позицию и просто уладить конфликт? В общем и целом хотелось бы от тебя подробный ответ с твоими воспоминаниями об этом побоище и ощущениями того времени.

🔥 — Довольно символично, что недавно была годовщина тех событий. Ты неправильно смотришь на ситуацию. Очень неправильно. Катастрофическая? Скорее наоборот. Начался великий отсев, где сомнительные элементы сегмента были отстранены, а положительные укреплены. И когда удалось наладить абсолютный порядок "внутри", как в составе администраторов так и среди игроков, тогда и начался подъем и приток новичков, развитие жанра. Да, я помню как орды неотесанных и немытых обезьян за копеечку заплаченную им вторгались ботами-однодневками и почти сразу же оказывались нейтрализованными, а мне пытались угрожать "наемниками". Это было потешно. Люди, что в не силах даже пробить мою личность, которая известна каждому второму в сегменте, заикаются о каких-то реальных разборках, которые в даркнете даже за 300к рублей тяжело организовать по понятным причинам. Не сказал бы, что моя позиция не изменилась. Она изменилась. Но не в ту сторону, в которую некоторым бы хотелось. Моя позиция стала в разы радикальнее. Никакой пощады врагам ТК. Никаких договоренностей. Я этот сегмент с нуля строил, не получая ни копейки, но убивая здоровье и личное время. Любое чмо, которое попытается сюда залезть со своими "правилами" и "указами" будет ликвидировано и отправлено на поляну хуев. Почему я был за Неизвестного Солдата? Потому что он администратор ТК. Мне похуй, кто он вне ролевых. Хоть австрийский художник, хоть ангел смерти. Солдат админ ТК и только от его навыков и умений будет зависеть, останется он таким или нет. Его личная жизнь здесь ни при чем. Я ни капли сочувствия и жалости не испытываю к какой-то психически больной дуре, что сама проявляла инициативу, а потом вдруг начала себя венчать жертвой. Ровным образом, я не сочувствую девкам, которые трахаются со всеми на вписке, а потом пишут заявку об изнасиловании. Те кто считают, что в этой истории Неизвестный Солдат злодей, могут пойти обратно учиться в садик. Да и даже если бы она сдохла, ТК это не касается, БРП это не касается. Собственно, Тимур ты же помнишь, что недавно произошло, когда тебе начали угрожать? Я сразу вписался за тебя. Ибо ты тоже админ ТК. И это знак каждому – не смейте угрожать или пытаться захватить ТК. Потому что для меня не проблема, перевести конфликт в реальную жизнь, ценой денег и возможности собственной свободы перед законодательством. Но если я смогу уничтожить вас – мне будет приятно, и я достигну своего. Мне не было страшно. Я был злой, очень злой. Хотелось перебить как можно больше этих недомерков, которые по самому дешевому прайсу из возможных лезли в ТК и прикрывались какими-то благими целями, хотя как только рубли перестали зачисляться – сразу затухли.
— Я был зол по отношению к тем, кто вздумал лезть на мою территорию. Ни о какой сдаче позиций или переговорах речи идти не могло и не может. Ты меня знаешь. Я скорее пойду в огонь чем сдамся. Чтобы победить зло, я стану ещё большим злом. Воспоминания? Их не особо много. Запомнилось только несколько моментов. Чел скинул мне видос, где мужику режут горло, навешал на него кучу спецэффектов. Но видос был крайне популярным и взятым из одной документалки. Это как если бы я угрожал кому-то кадрами из Рембо, где он стреляет врагов.. Когда я ему указал на это, он замолчал. Это было так нелепо и смешно, что запомнилось. Мне в те времена приходилось не только отбивать ТК и нападки шлюшьих обезьян, но и вести 2х2 турнир по Наруто. В одном чате общался с игроком по поводу его вердикта, а в другом ко мне уже ломились таджики. По сути мне все в одиночку приходилось делать. Прошлый ГА куда-то смылся, а остальные админы не особо были предприимчивыми. Было действительно приятно, когда по итогу я победил, вернул ТК, закончил турнир, забанил бунтарей, и возвысил сегмент до невиданного им уровня. Мрази не достигли собственных целей, а многие игроки уже после осознали, что из-за какой-то нелепицы и стадной принципиальности отправились в бан. С многими удалось наладить отношения или свести их в нейтралитет, и они были разбанены. Сегодня играют на турнирах, играют в рейтинге. Все уже по сути, кроме самых ранимых и алчных, забыли про эту ситуацию и не затрагивают её. Потому что она в прошлом и не имеет никакого отношения к сегменту, к ним. И это правильный подход. Сегмент развивается, набирает обороты, дарит людям комфорт и место для игры. Вот, что по-настоящему важно. И со мной игроки могут быть уверены, что я защищу их место обители.

🎙 — Во-первых да, я помню твою хелпу при тотальном нападении на меня недавно. При том, что косяк был за мной изначально, ты продолжал испытывать ко мне теплые чувства ввиду того, что мы в одной лодке и долго вместе работаем, за что тебе отдельная благодарность! Во-вторых твой ответ сейчас, пожалуй, наиболее жаркий и эмоциональный среди всех остальных интервью. Вообще это круто, что ввиду твоего статуса с тобой может быть более живое общение, нежели официальное в других вьюшках. Касательно твоего мнения - отделение ролевого мира от реального это именно та позиция, которая по итогу смогла сплотить вокруг верхушки ТК наиболее профессиональных людей из представленных в сегменте. Если бы ты озирался на реальную жизнь, всякие моральные приколы или на личное отношение - все бы пошло одним местом, как и было ранее. Как я уже заметил, твоя позиция в какой то мере отвергает панибратство и тебе действительно безразлично личностное отношение - исключительно отношение к навыкам имеет вес. Опять таки у меня, читающего твой ответ, сразу же рождается новый вопрос.
— Я хочу поднять тему внешнеполитической игры группы в прошлом и будущем. Ты в своем ответе упомянул различных людей, которые ранее выступали против ТК, но сейчас отношения с ними наладились и они играют в группе, зарыв топор войны. Мне, как и читателям, думаю было бы очень интересно услышать, во-первых, твое мнение относительно каждой известной внешней организации и отношениях ТК с ними [RQK, Chaos, МиМ, Зефир и пр.], а во-вторых узнать дальнейшую направленность внешней политики группы. Как я замечаю, исходя из твоего более делового, нежели панибратского подхода - зла и неприязни у тебя ни к кому нет. Ты оцениваешь все с точки зрения пользы обеим сторонам, и посему многие из тех, кто ранее был в перманентном бане ныне пребывает в активных игроках группы. Так вот интересно, в дальнейшем ты также собираешься направлять усилия в дружбу между разными кланами, если те будут отвечать взаимностью? Несмотря на большую неприязнь к Точке, даже с ней могли бы быть деловые отношения, или все же она - исключение?

🔥 — Именно. Все должны отбросить личные разборки и отношения во благо развития сегмента. Мне вот честно без разницы, кто и кем является в реальной жизни, чем занимается, с кем спит. Меня интересует сегмент. Если вы игрок или администратор, я вас здесь приветствую как администратора и игрока. Хотите дружить вне сегмента? Окей. Но это никоим образом не повлияет на него и мое отношение в нем к вам. Внешняя политика всегда была важной темой, и в нынешней обстановке будет правильным ответить, что и как, поскольку данная тема особо не афишировалась мной на широкую общественность. Для начала отвечу про свое отношение к каждой группировке. Рйк они же RQK. Признаться честно, я о них узнал ещё до того как стал администратором, и возможно ещё до того как запустил собственную площадку. Тогда они представали в совершенно другом облике, с других аккаунтов. Изначально у меня с ними не сложились отношения. Постепенно они исчезли с радаров. Шло время, я о них уже и забыл, но спустя какое-то время они вернулись под названием RQK. Помнится, я даже состоял в их клане, участвовал в битве с иным кланом, мы выиграли. Было весело, но по итогу я покинул их. Уже не помню причину, но что-то скандальное. Ещё спустя какое-то время они запустили свой турнир по Токийскому Гулю. Я пошел туда... и наткнулся на такое себе судейство, где меня ещё и оскорбляли в вердиктах, при том что я вел себя адекватно. Как снежный ком это и не только это, привело к обострению взаимоотношений, статьям, ЧСам... Однако сейчас все нормалды. Прошлые обидки и конфликты забылись. Ну, по крайней мере у меня, Фора, Сэнди и Вадима. За остальных членов RQK говорить не могу. Да и какой-то весомой причины для брани не было. Бан-листы по итогу почищены и норм взаимодействуем. Чаос он же Chaos. С ним я тоже довольно давно знаком. Я помню Арсена ещё в момент, когда он только пришел в сегмент. Потом он связался с RQK и пришел к решению создать собственный клан. Насколько знаю они шли рука об руку, не особо враждовали, хотя это не точно ибо видел как некоторые RQK высказывались жестко в его сторону. С самим Чаосом у меня отношения всегда были переменчивыми. Одно время враждовал. Другое время объединились в Мордор. Третье время был нейтралитет. Четвертое время враждовали. На данный момент есть определенный нейтралитет. Как отношусь? Ну, играют и играют. Главное чтобы правила не нарушали. МиМ они же кто они? Для меня МиМ всегда казался сомнительной организацией ещё на уровне структуры и состава. Это больше похоже на дружеский коллектив, который себя как-то раз в шутку назвал МиМом и их начали считать за организацию. У меня с ними всегда отношения колебались от нейтралитета до вражды. Также они являлись можно сказать инициаторами распространения прошлогоднего шума. Положительного к ним я испытываю ничего. Но среди них есть те с кем возможен диалог. Например Честер. Теперь перейду к второй части твоего вопроса, но уже в менее развернутом формате на детали прошлого. С Рйк у меня есть намерение поддерживать контакт и нормальные отношения. С Хаосом и в дальнейшем будет поддерживаться нейтралитет, если на то будет воля каждой из сторон. С Мимом сообщество будет держать ухо востро. Желающим из них поиграть запрещать оное не будем, также сможем гарантировать нормальное судейство. Но за нарушения правил и подначивание новичков по голове не собираемся гладить.
— Да, я собираюсь направлять усилия в дружбу, но только если буду видеть взаимность. На данный момент, я её вижу от весьма немногих, но это уже лучше чем ничего. Будем развивать имеющийся успех, ибо от конфликтов БРП никогда не становилось хорошо.

🎙 — Тем временем у меня вновь, из нашего разговора, зародился вопрос, которого изначально не было — про кланы и клановые войны в ТК. Я уверен ты знаешь, что еще до твоего прихода в брп, в группе были очень популярным явлением кланы. Я сейчас могу вспомнить большое количество таковых, начиная от Черной Розы, заканчивая Спартой или Рагнарьком. Это были четко сформированные организации со своими правилами, оформлением и т.д. Сама по себе тема несла большой актив, за клановыми войнами было интересно наблюдать, если конечно там не было грязи, а был именно дружеский спарринг.
— Мой вопрос в том, как ты в целом относишься к кланам в сегменте, клановым войнам и прочим подобным взаимодействиям? Считаешь ли ты это интересным и возможным двигателем актива? Бывали ли у тебя когда-то мысли замотивировать играющих создавать свои собственные объединения? Я просто знаю, что ты сам частенько участвовал в клановых войнах и организовывал их, так что тема тебе наверняка близка.

🔥 — Я слышал о том, что до моего прихода в ТК бытовала довольно много различных кланов, но к делам былых лет отношусь с большим скепсисом, как и к самой идее кланов. По той причине, что они являются автономными объединения игроков у которых есть конкретный лидер. Отличный пример того, что случается, когда кланы становятся более влиятельными и массовыми чем площадками — одноклассники.ру. Полнейшая анархия, хаос, разруха, нецивилизованность, децентрализация правил и событий, и как итог деградация целой социальной сети, сегмента. Мне нравится сама идея кланов, но только в том случае, если они не являются абсолютно независимыми или крупными, многочисленными. Потому что это довольно грозное оружие, которое в неумелых руках может нанести вред жанру. Впрочем, как показывает практика — стоит отрезать кланы от арены, и они постепенно начинают умирать. У меня был проект Мордор, который по сути собирал в себя кланы и предоставлял им площадку для развития, участия в турнирах, проведения войн. Это было весьма и весьма весело. Мораль в том, что кланы это интересно, но в меру. Конечно, контролировать это невозможно.
— Если кто-то захочет создать клан и набрать туда людей — он это сделает. Но буду надеяться, что эра кланов подходит к концу. Ибо я как ГА не вижу в них выгоды для БРП. Если приводить аналог, то сегмент — страна, а кланы — ЧВК. Они все начнут конфликтовать, создавать свои проекты, чахнуть, забирать в эту пучину новичков и начнется полнейшая неразбериха. А быть под единым регулятором им не позволит гордость.

🎙 — Пожалуй да, подобные групповые формирования в каком то смысле обоюдоострый меч, и могут в том числе вести к децентрализации и большому количеству "лидеров", которые в своей основе не будут развивать наш сегмент, а просто раздербанят его на множество маленьких частей. А когда маленьких частей много, то и общество больше подвержено угасанию и затуханию, а также несобранности и неразберихе, как ты выше заметил. Один лидер, одно государство и одно сплочение всегда побеждало, даже если вспомнить легендарных исторических деятелей, вроде Цезаря, Македонского или Карла Великого. В своем ответе тобой был затронут сегмент одноклассников, и у меня сразу же на языке закрутился вопрос относительно недавней очень жаркой темы, разгоревшейся в сегменте - тема крестового похода ТК в оранжевые земли, наши достижения в их краях, наши махинации и манипуляции тамошним контингентом с целью победы на мероприятии. Как теперь уже стало известно, вышеупоминаемый неоднократно Неизвестный Солдат стал победителем сразу в двух масштабных турнирах тамошнего сегмента, и после вскрытия данной информации множество людей воспылали тотальной ненавистью к админке ТК, поскольку мы не скупились где-то обманчивыми приемами и методами для достижения своих целей.
— Чужая сторона уже слышала мое мнение относительно произошедшего, а также мнение Егора и Солдата - но твое мнение еще не было озвучено на широкую аудиторию. Так вот, Гааро, как ты считаешь, кто прав, кто виноват? Обоснован ли большой хейт в нашу сторону за махинации, и считаешь ли ты, что нужно было поступить иначе?

🔥 — Вот ты правильно подчеркнул, что в нынешнее время, когда сегмент находится на шаткой позиции между развитием и последним оплотом, игрокам и всем конфессиям очень важно сплотиться вокруг единого лидера, который способен обеспечить жанру прогресс, активность и работоспособность. Раздробленность выгодна лишь врагам. Более того, они её спонсируют, и думают, что таким образом смогут победить ТК, завладеть его позициями на сегменте. Однако ТК, наша можно сказать родина не падала при виде больших опасностей и раньше, не упадет и сейчас. Каждый должен поставить себе вопрос, что ценно ему. Каждый должен сказать себе "Что я могу сделать для сегмента?". И сделать это. Никто кроме нынешнего управления ведь по сути и не способен вести БРП. Те кто находятся вне и обещают что-то, не имеют достаточно опыта и любви к сегменту, чтобы отдаваться по полной. Для них это развлечение. Инструмент влияния. Может какое-то утешение. Если нынешнее руководство ТК уйдет то на этом закончится десятилетняя история великого БРП. Крестовый поход, ну что я могу сказать по поводу него? Я как только узнал о нем, говорил что это плохая идея, ибо идет концентрация на внешних проектах, а не внутренних делах площадки. Смысл лезть в чужие дома, когда у самих тот ещё бардак был? Но Крестовый Поход состоялся, и принес вполне неплохие игровые результаты. Топы ТК доказали, что могут побеждать не только у себя дома, но и в других сообществах, под чужим судейством. Это прикольно, и украшает стену достижений группы. Конфликт, что произошел на этой почве крайне странным мне показался. Но здесь нет правых или неправых. Участники Крестового Похода по всем лекалам Солдата воспользовались тактикой "победа выше морали", и нельзя их винить в этом.
— Обоснован ли хейт? Не сказал бы. В моих глазах как организатора, я считаю, что на вас вины крайне мало. Организатор и судья должен быть готовым к подобному, если проводит турнир с призовым фондом. Он должен крайне тщательно все модерировать, а не быть добродушным. Мы не в сказке. Мне тоже встречалось много плохих людей, которые всеми силами подлизывались, чтобы завоевать мое расположение, но я всегда оставался непоколебимым и разграничивал личные отношения с человеком и сегмент.

🎙 — Говоря о тебе как о человеке, который старается оставаться непоколебимым и не заводить любимчиков, мне сразу вспоминается твоя популярность как производителя огромной массы статей различного характера. Я даже не так давно слышал, что некоторые до сих пор видят в тебе того, кто может прикопаться к маленькой детали и написать статью на определенную личность/проект/организацию и так далее. В общем и целом за твою карьеру эдакого разоблачителя накопилось огромное количество статей за спиной.
— Мне интересна эта часть твоей личности - что именно в тебе горело, когда ты писал их? Насколько сильно тебе нравилась эта часть твоей брп-деятельности? Принесла ли она тебе те результаты, на которые ты рассчитывал при написании? Планируются ли от тебя в будущем еще статьи, или ты сейчас полностью углубился в административную часть своей жизни?

🔥 — Новички наверное не знают, но раньше, когда я ещё был игроком то очень часто промышлял написанием различных разоблачительных и порицающих статей, где с доказательной базой и критикой наваливался на гниль, вроде прошлого ТК, первого Гранд Лайна и прочего. Мной в такие моменты руководило только желание поставить высокомерных и лживых ублюдков на место. Я не перевариваю подобное. Не перевариваю, когда организатор участвует в своем же турнире, который судит. Не перевариваю, когда игроков обманывают фейками и плохим организаторством. И тому подобное.
— Принесла ли она мне результаты? Несомненно. Как показывало время, я был прав во всем, что писал. А жизнь моих жертв стремительно менялась. Понравилось ли мне это? Не знаю, не знаю. Это конечно очень сильно заряжает эмоциями, поднимает боевой дух, но подобное всегда являлось крайней мерой, которая не вела ни к чему хорошему для БРП. Братоубийственно и громко. Планируются ли от меня в будущем статьи? Да хуй его знает. Типа, ситуация сама покажет. Если все дойдет до крайней точки кипения, то возможно что-то и напишу. Но на данный момент в планах вообще ничего нет. Сейчас я занят развитием, а не разрушением.

🎙 — Как я понимаю, твое желание замечать и порицать плохое сменилось желанием улучшать это самое плохое, доводить его до ума и брать это под контроль. Как ты заметил, ты занят развитием сегмента, и в основе стал мыслить как правитель, которому нужно изменять недостатки сегмента к лучшему. Однако же, я практически уверен, что твой зоркий глаз, видящий эти самые недостатки в различных вещах, и сейчас улавливает какие-то проблемы сегмента.
— Данный вопрос я уже задавал в своих прошлых интервью, но ныне он куда более хорошо вписывается - каковы, на твой взгляд, основные изъяны сегодняшнего ролевого сегмента? Есть ли что-то, что всегда остается в центре твоего внимания, но ты пока не знаешь, как над этим работать и что можно с этим сделать? И если таковые обширные минусы имеются, то каким ты видишь будущее ТК без этих минусов?

🔥 — Крайне грустная тема. Когда я начинаю перебирать основные изъяны нынешнего сегмента, я понимаю, что по сути весь сегмент является изъяном. Слишком непривлекательный для новой аудитории. Слишком слабый с точки зрения рекламы. Испытывающий нехватку должностных кадров. С системой рейтинга, которая постоянно совершенствуется, затыкая имеющиеся дыры. Судейство никогда станет подобным шахматам, где все объективно, тут возможны погрешности. Количество вселенных слишком большое и на каждую не найти полностью эрудированных судей. На каждую не составить хорошие и объективные анкеты. Никогда полностью не смоделировать события, те которые были бы в бою. Да и само БРП куда-то стремится неизвестно куда. Какая у него цель? Проведение турниров ради проведения турниров? Становление киберспортом ради становления киберспортом? Какая у него конечная цель помимо предоставления возможности людям самосовершенствоваться? Что оно ещё может предложить? За счет чего предлагает? Когда и почему перестанет предлагать? Старт без финиша, который рано или поздно затухнет от упадка сил.
— Но если говорить о том, каким я вижу ТК без всех минусов, то бишь идеально ТК и следовательно БРП. Во-первых это сезонный рейтинг с системой по Вавилон + нынешний, где в конце те кто заняли высшие места получали бы хорошие призы, титулы ну и все прочее. Во-вторых это автоматизированная и массовая реклама ТК на различных площадках, в том числе наличие у ТК собственных медийных инструментов вроде каналов. В третьих это продуманная система характеристик, которая бы определяла параметры каждого персонажа на поединок, независимо от канона, в нетурнирных боях игроки бы сами могли её настроить. В четвертых это система анкет, чтобы скайлинг на жидких моментах из канона стал невозможным, а все было прописано максимально понятно и прямолинейно. В пятых это оптимизация ТК от лишнего хлама за счет личного сайта, где была бы история ТК, монументов его лидеров, и вся не особо игровая информация. В шестых это активно работающий курс молодого бойца, который будет искоренять такое явление как неопытные игроки. В седьмых это упрочненный и расширенный коллектив администрации, который сможет со всем справляться за бесплатно, ибо какой смысл держать и лелеять чела, что за бабки работает? В восьмых это определение четкого плана развития ТК и стремлений. То что мне называл прошлый ГА в качестве "целей" не вызывало и малейшего доверия. В девятых это наличие различных ботов в ТК, которые будут упрощать игрокам жизнь. В десятых это улучшенная система безопасности. Да, это не сделает БРП идеальным, но оно тогда будет близко к идеальному, ну а там уже по мелочи останется.

🎙 — В самом деле, тема достаточно печальная и мрачная, и пока читаешь твой ответ, с каждой секундой все больше ощущается твое чувство безысходности, в каком-то аспекте. Но я думаю, что время очень сильно влияет, и если по прошествию долгого времени ТК таки смог преобразоваться из разрозненной несформированной общины в пусть и не идеальную, но хотя бы хорошую систему, приближенную к официальным организациям - значит и многие из вышеперечисленных трудностей вполне способны улучшиться и быть уже не настолько кровоточащими ранами, что сейчас. В любом случае, пока во главе сегмента есть личности, что с такой отдачей и усердием, и, что самое главное, с огнем в глазах стремятся развивать его - не все потеряно. Из всего твоего ответа хочется затронуть момент, касающийся большого количества вселенных и неспособности найти среди них хороших судей. Я знаю, что ты являешься человеком, которого в первую очередь интересует Наруто. Это твоя основная стихия, в которой ты нашел свое изначальное призвание как игрока, в нем же ты жестко развился, и всячески рассмотрел этот верс под микроскопом, нашел много интересных деталей и тактик.
— Я хочу спросить, почему именно этот верс является твоим апогеем? Почему он настолько тебе нравится, настолько сильно запал тебе в душу и из чего произрастает твое желание досконально его изучать? Считаешь ли ты именно этот верс основным для брп сегмента, или, если нет, то какой другой верс таковым считаешь? Я не ошибусь, если скажу, что Наруто - это все также наиболее желанный в рамках судейства верс для тебя, а остальные ты судишь просто из-за того, что больше никому не можешь их доверить?

🔥 — Ну, как видишь я все ещё остаюсь ГА и вкладываю личную жизнь в сегмент, развиваю его и веду к успеху. А значит у него есть потенциал и не все потеряно. Во всяком случае, я не собираюсь уходить из БРП пока не останусь последним его обитателем. И даже когда останусь то не остановлю потуги. Наруто для меня в принципе стал первым аниме, которое я посмотрел. Первым аниме по которому начал ролить. Первым аниме по которому прочитал мангу. Первым аниме по которому провел БРП бой. Первым аниме по которому отролил яо... ну в общем крутая анимуха, че прицепились. Я не знаю чем оно меня зацепило. Наверное это связанно с детскими воспоминаниями и тем, что оно, его рисовка и сюжет, атмосфера и метафизика стали родными. На остальное у меня просто не стоит. Смотрю или читаю тот же Блич, да, круто, огонь, но атмосфера и персонажи не цепляют. Я читал Блич раз 5, но ориентироваться мне в нем в десятки раз сложнее чем в Наруто. Сложилось так. Да и баланс сил там весьма приятный. Он приближен что ли к реалистичности. Даже Ооцуцуки влазят в рамки баланса. Нет, я не считаю этот верс основным для БРП. Никакой верс я не считаю основным. Не должно быть основного верса. БРП это про абсолютно любые произведения и персонажей. БРП это про ролевой бой. Как только мы начнем определять приоритетные вселенные и прочее, мы скатимся на уровень локальных арен по конкретным версам. Не ошибешься. Мне в принципе приятно судить то в чем я разбираюсь на тысячу процентов.
— Но в целом, я могу судить и разобраться в абсолютно всем, даже если будет взято какое-то уродство из вьетнамской новеллы без перевод. Не могу доверить и некому. История с Крестовым Походом показала, что может произойти, если всем налево и направо доверять судейство. Ну и будем честны, сейчас особо нет компетентных арбитров в БРП.

🎙 — Немного разовью эту тему, добив наконец мой интерес к твоим предпочтениям относительно турниров и судейства. Как уже известно из этого интервью, ты провел огромное множество турниров, несравненное не с кем в сегменте. Видел, наверняка, тоже очень много. Королевские Битвы, 2х2 турниры, турниры команда на команду, турниры формата башни, турниры смесь королевской битвы и 1х1, бьюти турниры, классические 1х1 и т.д и т.п Назови мне:
А) Свои любимые форматы мероприятий для игры на них и почему они любимые.
Б) Свои любимые форматы мероприятий для судейства и организаторства и почему они любимые.
— Также, если можно, было бы интересно услышать твое мнение о каждом формате по отдельности. Знаю, что ты уже писал это в своей статье про организаторство, но, возможно, твое мнение изменилось или ты хочешь его расширить.

🔥 — Форматов несоизмеримое множество и они со временем только дополняются, вон недавно на сцену вышла Башня.
А) Мне больше всего нравится 1х1, поскольку это чистый бой, где именно ты и враг, никого постороннего, никакого вмешательства. Чистейшая проверка скилла, личных навыков и себя как игрока. Ведь чего стоит победа в условном 2х2? Она показывает, что вы круто показываете синергию, строите стратегию и командную работу имеете, но что она говорит о вас как о игре? Мало чего. Но это я говорю как игрок.
Б) Как организатору и судье мне крайне нравится проводить командные мероприятия вроде 2х2, 3х3, ПАБГов и прочего.
— Почему? Потому что это всегда интрига, неожиданная комбинации и решения. Я наблюдаю за тем, как те кто большую часть были разрозненными вдруг начинают объединяться, находить общий язык и открывать для себя чужие стили игры, перенимать их привычки и сами обогащают других своим интеллектом. Однако это конечно же труднее, чем условный 1х1. 1х1 - норм тема для проверки скилла, однако высок шанс потерять интерес, если оппонент не хороший или ТА слишком долгое. 2х2 - лучше чтобы заканчивалось в течении 3 кругов, весело и эпично, но может затянуться. 3х3 и более - авгиевы конюшни, но запоминающиеся. Пабг - авгиевы конюшни делюкс. башня - топ мясо и актив, тот же 1х1, но умноженный по своей крутизне. бьюти - куча писанины и слабая конкуренция, в начале будете радостными, а под конец будете вымучивать из себя текст. кланвары - под пивас пойдет, чисто так разрядиться и порезать, похуесосить врагов.

🎙 — Спасибо, что утолил мое любопытство относительно твоего видения форматов. Даже интересно, насколько сейчас вымучивают из себя текст игроки нынешнего Бьюти турнира — во всяком случае, для новичка такой турнир сейчас служит самой настоящей кладезью, где не столь важно, как давно ты в сегменте и какой опыт тут приобрел, ведь любой человек, обладающий хорошей начитанностью и незаурядным слогом сможет на нем выделиться. Я сам иногда смотрю на список полученных баллов, и вижу на топовых позициях тех, кто в группе выглядит либо новичком, либо не сильно мощным бойцом. В общем, прикольная тема. Следующий мой вопрос целиком и полностью основывается на твоем датабуке, а именно на той самой табличке с данными.
— Я думаю многим людям будет интересно после увиденного, почему именно ты выбрал те или иные пункты. Например, про любимый 1х1 формат ты уже выше рассказал, но туманом тайны также остаются покрыты Миллениум Зеро среди лучших турниров, Бушмастер как напарник и Михаил Карданов как любимый судья. Сможешь ли ты раскрыть нам свой выбор более обширно?

🔥 — Бьюти оправдал себя и стал турниром, который поощряет старания новичков в полной мере. Несмотря на свой опыт организаторства, даже я не могу предсказать, кто из игроков окажется в финале. За этим интересно следить, но видно что пацаны постепенно устают, и это понятно. Бьюти более сложное, чем обычны ролевые бои. Мне было сложно заполнять свою графу в датабуке по той причине, что везде хотелось указать "отсутствует". Например любимый турнир. Почему я указал Миллениум Зеро? Потому что альтернативы не было. Я участвовал в множестве турниров, но все они оказывались какими-то блеклыми или полными мутных схем. Ну а Миллениум Зеро просто был прикольной мясорубкой, почему бы нет. Собственные турниры не хотел указывать так как не участвовал в них, а лишь проводил и в каком-то смысле было бы неправильно.
— Если говорить о том, какие у меня любимые из проведенных турниров — Сожженный Цветок, Наруто Ексодус, Universe 1, Бьюти 1, Вавилон. Бушмастер как напарник у меня несомненно на 1 месте, как для проведения боев так и для деятельности администратора. Это рассудительный человек с которым легко найти общий язык, которому не нужно пояснять простые истины. С ним я уже много раз работал, не над одним проектом, ну и вполне прикольно всегда получалось. С ним я не особо часто играл, но играл, остался более чем доволен. Синергия хорошая. Михаил Карданов у меня любимый судья потому что, он открыт к различным мнениям и не спешит выдавать вердикты. Он выслушает каждого игрока, обсудит с ним его позицию, а только затем начнет выдаст вердикт. Это мне нравится. Каждый бой под его судейством проходил у меня спокойно и без лишнего напряга, но не подумайте. Мне не подсуживали. Довольно часто Михаил выносил решения не в мою пользу и мы с ним конфликтовали в личных сообщениях на эту тему. Но это никак не сказывалось на нашем общении как кентов. Мы оба понимали, что ролевые и реал это разные вещи.

🎙 — Отличное разъяснение, благодарю. Сказать честно - у меня уже складывается четкое ощущение, что твоя личность оказалась раскрыта читателю со всех сторон: ты продемонстрировал вид от лица администратора, организатора, игрока и судьи, а также просветил нас относительно собственной истории становления. Видя размер интервью, я полагаю, что оно уже побьет рекорд по обширности, и по своей сути, учитывая подробные ответы с твоей стороны я вижу логичным закончить его здесь и перейти к блицу, однако… Все интервью я откладывал данный большой вопрос на потом, ввиду того, что по большей части твоя политика о разделении ролевого и реального мира отчетливо видна, ты о ней заявлял здесь множество раз, как и в целом следовал ей на протяжении всей своей карьеры. Однако же, я думаю не у одного меня присутствует большая пропасть относительно твоей настоящей личности вне сегмента, и обширное количество вопросов, связанных с ней.
— Тут и вопрос: «Как именно ты успеваешь отдавать сто процентов себя сегменту и не проседать в реальности?», и вопрос: «Откуда у тебя столько свободного времени?». К ним идут вдогонку размышления о том, на что ты живешь, раз не получаешь с сегмента ни копейки, и о других моментах, вроде взаимодействия с родителями, личного фронта, различных хобби и вещей, что приносят тебе радость кроме сегмента. Думаю ни для кого не секрет, что за все время ты не записал ни одного голосового, ни отправил ни одной фотографии из реальной жизни и в целом - весьма закрыт в этом плане, несмотря на достаточно открытую манеру общения. Задавать все верхние вопросы я не буду, поскольку уважаю твое видение анонимности и разделения ролевого и реального миров - однако же, если у тебя есть что-то, чем ты готов был бы поделиться с публикой относительно своей настоящей персоны, то это было бы годно. Если же нет - можем переходить к блицу!

🔥 — Понимаю почему у тебя назрел такого рода вопрос. Многим странным может показаться почему такой открытый в плане общения человек как я, настолько анонимен по личным признакам вроде голоса, фотографий и прочего. Но так нужно. БРП для меня является работой и ответственной областью, и любая излишняя открытость тут может сулить проблемы, открывая уязвимости за которые тебя могут распять или к тебе могут подобраться. К тому же я все в некоторой степени параноик, и проверяю любую мелочь двадцать раз, если она имеет отношение к моей личности и анонимности. Однако ради интервью я готов ответить на твои вопросы и наконец-то утолить голод многих. То что я так сильно отдаюсь сегменту сказывается на моей жизни, на моем количестве свободного времени и в каком-то смысле даже на здоровье. Но в данный период времени я могу себе это позволить, поскольку не скован учебой, работой или иными важными делами. В частности из-за ситуации в стране в которой я живу. Для меня деньги не являются проблемой. Я получаю их как с государственных выплат так и через другие источники, вроде помощи от родителей и не только их. Да, я не купаюсь в роскоши, но этого мне хватает на абсолютно все потребности. С родителями у меня относительно нормальные отношения, хотя мы очень мало видимся. Они заняты своим, я занят своим. Ничего необычного. На личном фронте все довольно интересно. На близком расстоянии у меня нет девушки, поскольку у меня довольно высокие требования по меркам нынешнего общества, а целенаправленно искать кого-то — не мое. Я просто живу себе и отдаю этот момент на волю случая. Если встретится подходящий мне человек то окей. Если не встретится то окей.
— Я не могу назвать себя зависимым от каких-либо социальных или телесных контактов. Одиночество меня не пугает. В интернете впрочем есть девушка, но я отношусь к этому с грустной улыбкой, поскольку понимаю, что подобного рода взаимодействия как правило не находят продолжения в самой реальности. Но мне например это приносит положительные эмоции, поэтому я не корчу снобское ебало, и с теплом отношусь к человеку. Если говорить про хобби то даже не знаю, что тут можно подчеркнуть. Мне музыка приносит удовольствие. Я могу целыми днями 24/7 слушать её, она нередко становится моим источником вдохновения. Гулять люблю по городу. Читать различные новеллы, мангу, книги, неважно что. Просто люблю читать. Раньше любил фильмы различные посмотреть вечером, связанные по большей части с историей чем с чем-то другим. С появлением БРП впрочем эта привычка исчезла. Ну а в целом, что могу ещё рассказать? Наверное то, что мне 19 лет, и по сути, если ничего глобального в стране не произойдет то нужно будет куда-то поступать учиться ибо я повременил с этим из-за болезни и дальнейшей войны. С началом учебы у меня могут сместиться приоритеты. Не знаю как оно будет, поэтому планирую сейчас очень жестко вкладываться в БРП, чтобы оно не было уже таким зависимым от меня. Давай к блицу перейдем. Интересно, что ты заготовил там.

🎙 — Да, конечно. БЛИЦ! Я задаю тебе короткие вопросы, ты отвечаешь не обязательно коротко.
— Превращение БРП сегмента в тот самый описанный тобой идеал, или миллион долларов за вечный уход из сегмента?

🔥 — Беру миллион долларов и ухожу с сегмента, но регистрирую фейк и продолжаю с него деятельность.

🎙 — Топ-3 наилучших правителя/управленца за всю историю брп, не считая тебя. Здесь могут быть как правители групп, так и более локальные - правители кланов, организаций или коллективов.

🔥 — Лучшие: Ланс Хортон, Неизвестный Солдат, Илья Феникс. Худшие: Август Король, Тимур Карданов, Михаил Карданов.

🎙 — Если бы перед тобой поставили выбор присоединиться к Зефиру или Миму, куда бы ты пошел? Если бы нужно было конкретно выбрать.

🔥 — Пошел бы в Зефир. Там хотя бы над БРП можно поработать, а не сидеть в конфе токсиков.

🎙 — Назови своего любимого музыкального исполнителя, любимое книжное произведение и любимый фильм.

🔥 — Соня Мармеладова. Библия. Олдбой.

🎙 — Если бы из всех столпов, на которых держится сегмент [реклама, оформление, хорошая организация, хорошее судейство и т.п] тебе пришлось бы выбрать один для наибольшего развития - что именно это было бы?

🔥 — Реклама. Приток игроков и актив важнее, так как без него нет смысла заниматься иным.

🎙 — Общие враги площадки объединились против ТК и решили создать собственную армию, вызвав нашу группу на клановую войну. Формат - 1х1. Тебе необходимо предстать в роли главнокомандующего и избрать 6-7 человек, которые встанут на защиту.

🔥 — Избираю в свою команду Неизвестного Солдата, Егора Каменецкого, Владимира Красное-Солнышко, Форлорна Даркдайвера, Ланса Хортона, Анатолия Шпака.

🎙 — Персонаж, с которым ты наиболее полно себя ассоциируешь. Аниме, игра, фильм, история - неважно откуда. Почему именно он?

🔥 — Цезарь. Потому что меня тоже под конец предадут и изгонят из БРП, уничтожив все то ради чего я старался.

🎙 — Сколько раз в неделю ты дрочишь?

🔥 — Не считал, но где-то 5 раз наберется.

🎙 — Основные качества, которыми должен обладать: твой друг, твоя девушка, твой деловой партнер.

🔥 — Мой друг должен быть верным. Моя девушка должна быть верной. Мой деловой партнер должен быть верным.

🎙 — В чем сила?

🔥 — В самоотверженности.

🎙 — И последний.. самый важный вопрос, ставящий точку в этом интервью.. никогда не говорить «о путник» или никогда не говорить «АГУ АГУ ВУААААА»?

🔥 — Я рыгнул.

🎙 — Что ж, тогда благодарю тебя за интервью, дружище! Было крайне интересно с тобой побеседовать. 🤝

Конец интервью:

Конец, друзья! Выражаю благодарность всем прочитавшим до этого момента, и отдельно благодарю нашего крутецкого гостя за то, что дал такое обширное и развернутое интервью. Дальше — больше!